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本文将起点读书中使用过的从 AE 到落地的经验梳理成文,对比分析不同方案的差异和优劣,辨析其还原程度和性能表现,希望给同行设计师一些参考和借鉴。
本文追根溯源,先从动效的起源讲起,一步步推进与产品、体验之间的关系,最后通过案例分析动效设计的原理和应用。一起来看看吧~
如今很多 UI 设计师不是正在做动效,就正在学着做动效。今天这 20 个动效工具,肯定对你有帮助。
最近阿里又推出了一款基于 Lottie 的动效设计平台 ── 犸良。能够快速生成设计师想要的动态效果,并交付给开发,极大地提高了设计效率和设计还原度。
为什么 Dribbble 那么多的酷炫动效,对大部分设计师而言只是在自嗨?好的动效是什么样的?
我在上一篇文章已经通过实际的案例,分享了动效设计并不难的原因。在今天的文章当中,我会分享我们自己的工作流程、技巧和设计的方法。
作为2019年第一个爆款刷屏 H5 项目,「网易云音乐2018年度听歌报告」除了走心的文案、精美的页面,也包含了不少有意思的动效。大家应该能想到,这些动效的设计是出自我们设计团队,但你可能没想到的是,实现这些动效的前端代码也有一大部分是设计师「写」的哦。
化繁为简,是解决难题的好办法。今天的文章将会教你如何拆分一个动画,以及如何使得动画符合一般物理学规律而变得生动。
迪士尼动画的12条原则是设计师必须要掌握的经典指导性原则,是由 Ollie Johnston 和 Frank Thomas 在他们的书《The Illusion of Life》中提出来的观点(译者注:这本书在豆瓣的评分有9.3分,值得一看)。这些原则最初是用来为动画片这种传统的形式设计的,然而,这些原则也同样适用于 UI设计。
编者按:本文由负责Material Design 动效设计的谷歌设计师撰写,帮助大家深入理解动效的作用,才能做出更好的动效设计。有时候现代科技产物使用起来非常复杂,但是其实「复杂」本身没有好坏之分:不好是因为没有处理好这个复杂所以产生了「混乱」,所以应该被批评的不是复杂而是因复杂所产生的混乱。
今天这篇文章,讲的又是大家感兴趣的动效知识。现如今,动效对于品牌的传达变得越来越重要,所以我想尽可能多的去搜集动效相关的资料,跟大家一起,紧跟趋势,把这块的能力掌握好。
功能性动效的主要类型有页面空间转换、视觉信息反馈、功能操作引导、品牌与趣味,本文就来谈谈这四种功能性动效在移动端的使用。一、功能性动效的定义定义:功能性动效是一种嵌入 UI 设计中微妙的动画,有着明确、合理的目标。
UI动效现如今在 APP 和网页中几乎已经成为了基本的组成部分,经过仔细打磨的 UI动效对于整个界面的提升是显著的。动效呈现出状态切换的过程,展现了元素之间的逻辑关系,并且吸引用户的注意力,引导他们执行有效的交互。
对如今的 UX 设计师来说,会点动效基本已是常规操作了。作为 UX 设计师,动效可以辅助的产出可以涵盖界面交互动效、项目宣传 MG动画、产品吉祥物表情包、年终汇报 PPT 等等。
在 UI 界面当中使用动效已经成为这几年一直被讨论的热门话题了。动效要怎么用,什么样的动效更优秀等等,这样的探讨层出不穷。
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但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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