过去设计师想在 Figma 里做点高级纹理、故障艺术或者液态金属效果,要么得去 Photoshop 导位图,要么得求开发哥哥用 WebGL 现场写代码。这次 Figma 推出...
据不完全统计,一个UI设计师平均每天要处理8-12次图片渐隐效果。按传统方法,每次需要创建遮罩、绘制渐变、调整参数,耗时约2-3分钟。一年下来,光这一个操作就要花掉40多个小...