毕业六年了,迷信的我感觉毕竟六六大顺,那就复个盘吧,总结下自己的成长和反思,正好也跟大家沟流一波。

关于设计

从大学到工作接触设计有 10 年多时间,对它的理解、认识、困惑也在不同的阶段发生着变化,不知道身为设计师的你有没有同样思考过这几个问题:设计的价值有那么大吗?设计和产品的边界在哪?设计能做一辈子吗?

我先尝试着聊一聊自己的想法。

1. 设计的价值有那么大吗?

工作这几年,不定期的都会思考「设计的价值是什么」,「它真的有那么重要么吗」之类的问题,发现不同时段,自己的想法也不一样。

刚工作的时候,觉得「设计」是一份很厉害的职业,对产品的价值太大了。

因为它决定着用户对产品的第一印象,所以当时我认为设计一定要好看,要不一样,要引领趋势,要表达自我。反正设计就是「有价值」的。

工作三四年时,开始意识到自己如此的肤浅和自大,甚至开始怀疑「设计」对于企业来说价值没那么大,尤其是互联网行业的设计。

因为像服装设计、工业设计、珠宝设计等等,它们是可以通过「设计」提升议价能力,或者对客户起着决策价值,是可以帮助企业赚钱的,所以很有价值。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

再比如前几天我逛超市,因为一个饮料的包装吸引了我,我就要买它,哪怕发现并不好喝,我把饮料倒掉里面换上可乐,都觉得美滋滋,但是确实是在为设计买单。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

然而,我们回过头想想互联网产品中,有多少用户会说:「哎呀这个产品的颜色用的还挺好的,我要买会员」,或者「哎呀他们的 icon 画的还挺好,我要充值咯」。就算有,也会是那种有情怀且小众的产品,或者尝尝鲜就走了。

而且你会发现我们常用的、大规模的产品设计,基本都越来越像,甚至去了 LOGO 都分不出来谁是谁。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

就像整容脸一样出自一个医生之手,像很难分辨出真假美猴王一样。

难道这些公司真的没有厉害的设计师吗?为什么会这样呢?所以在这个阶段,我就在想互联网设计师的价值,是不是没那么大,「设计」并不是影响用户去留或者付款的重要因素。

时间一转,到了现在,对这件事的想法又有了变化,我又开始觉得设计的价值是很大的。

原因是对「设计」的定义发生了改变,以前我觉得设计就是负责产品的「交互」和「视觉」,且「价值」很难被量化。

而现在觉得,我们不能孤立的去看「设计」,不能为了「设计」而「设计」,而是要对业务足够了解的前提下,学会关注业务目标和利用数据,来挖掘「体验设计」在其中的机会点,通过「设计」手段,来帮助业务完成目标,带来数据的增长或者商业收益。

「设计师」甚至可以站在整个公司或者业务线的使命和愿景上,去思考更创新的需求机会点,从而为企业带来收益,而不是把自己框到一个小圈圈里还抱怨是职责带来的局限性。

以上,是我对「设计的价值」思考在这几年中发生的变化,从觉得「价值很大」到「没啥价值」再到「价值很大」,虽然结果回到了起点,但对设计的理解却跟以前完全不同。

不过我相信这只是我现阶段的想法而已,也期待之后的工作,能带来更深入的思考,颠覆现有认知。

2. 设计和产品的边界在哪?

「设计和产品的边界在哪」这个问题看似不难回答,一般人都会说:「产品是把控方向、挖掘需求、思考商业模式,设计就是将这些需求以最恰当的方式满足用户,同时平衡好商业需求和用户体验......」

听起来很有道理,分工明确,和谐共处,似乎大家手牵手一起共创美好未来的画面已经浮现在你脑海中。

但是,在日常工作中你会发现它们的重合度非常高,比如:某某产品觉得设计太差再改改吧,某某设计吐槽这个需求是不是没长脑子还不如自己写。

甚至常听到有人说:「我是做视觉的,感觉交互更核心一些,我要转行做交互」,有人说:「我是交互设计师,我感觉交互设计师的话语权不够,我想转行做产品」。

为什么会这样呢?它们的边界在哪呢?

我去年也一直在思考这个问题,因为我发现不管什么设计(交互&视觉)走到头都是要关注体验,而你想做出优秀体验,就必须要深刻理解产品,了解所处行业,甚至所处的经济形式。因此我们会发现,走到终局它们并没有什么边界,因为交互即产品,视觉即品牌,它们是一体的。

就像查理芒格所说的:「现实世界的问题,不会恰好落在某个学科之内,它们会跨越界线」。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

一旦心态是开放的,你就不局限于自己的职责是什么了,因为所谓的职责划分也不过是企业为了更好的管理,所以无所谓要不要转行,因为你擅长的领域还不一定已经做好了,就不要犹豫不决了,首先踏实把手头的事儿搞好,其次不用给自己设限。

3. 设计能做一辈子吗?

很多人都觉得设计是吃青春饭的,是不是年纪大就做不了了?

甚至有时脑补一下自己年过 40,还在那画图的场景,瞬间有一丝悲凉。

当设计工作越久,尤其是互联网行业,这是必不可免会思考的问题。比如:自己的未来在哪?下一步该怎么走?身边有人自己创业,有人转了管理,那执着于做设计的人,该何去何从?

因为不像传统行业,有各种的建筑大师、服装大师、工业大师,来脑补自己的天花板。而互联网行业设计这个职位,本来存在的年数就比较有限,年龄较长且成为榜样的大师屈指可数,这也造成了大家不知道这行老了还能不能干。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

但我觉得,如果你只是把设计当作一个赚钱的手段,或者局限在画图层面,其实较难做一辈子。

虽然听起来有点虚,但我真的认为如果你把它当作自己的事业,发自内心的热爱,且拥有思辨能力、架构思维、跨界思维,你职业的想象空间就会更大,它就能够做一辈子。哪怕未来你不再是互联网的设计师,但很多事情的底层逻辑都是相通的。

以上,就是我近几年关于设计的一点思考。

关于心态

以前听到别人说心态很重要,要积极乐观之类的话,总觉得很空,又是一碗浓浓的老母鸡汤吧。

但这几年越来越意识到好心态的重要性,关于「心态」这趴我想跟大家聊几个问题:你经历过至暗时刻吗?你日常焦虑吗?

1. 你经历过至暗时刻吗?

从小到大,我都觉得自己是一个开朗、乐观的女生,说的最多的就是:「这都不是事儿」,我也因为这种心态收获很多,且我以为会一直这样。

然而在 2016 年冬天,我经历了所谓的人生中第一次「至暗时刻」。

可能有人会问:「什么是至暗时刻」?

我回忆起来觉得那是一种灰暗痛苦时光,长期处于低落、抑郁、迷茫、自我怀疑中,一种伸手不见五指的「人生低谷」。

大多数人都是经历了什么大的挫折、失败带来的打击导致的。而我的情况就很特殊,我并没有经历什么大的失败和挫折,可笑的是,我是在自己目标完成后开始陷入低谷。

我是个目标性比较强的人,喜欢给自己定目标,而且很享受完成之前努力的过程,但是在 2016 年,我完成了对自己来说很有挑战的目标后,瞬间失落、崩塌了。

因为那时的我找不到下一个目标是什么,当我想办法寻找自己下一个目标时,内心里另一个自己开始对话说:「那下个目标完成后呢?最终的目标是什么?成为一个很厉害的人?再厉害又能怎样?我到底想要什么?」

我发现自己根本回答不上来,瞬间心慌和心跳加速,因为这种对话从来没在我脑海里出现过,打破了我的思维框架,而且无解。

持续半年时间,每天内心里有两个小人对话:「人生的意义是什么」,「我们终将走向死亡,那么我们经历这些的价值是什么」,「什么对自己最重要」,甚至一度想活着就是一件没有意义的事情。

我尝试着去各种网站去搜索:「人生的意义是什么?」试图找到些安慰,然而当我看到有的回答是:「人生本来就没有意义」时,我更加崩溃和绝望。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

所以我不知道还能有什么支撑着我有激情的生活,以前乐观积极、傻乐的自己仿佛已经丢了。

回忆起来,那时每天都觉得自己生活在迷雾中,只能看到自己的脚,看不到眼前,看不到周围,不知道前方是路还是悬崖,顶着一团乌云在行走,感觉自己什么都不会做了,什么也做不好,做什么都提不起兴趣。

还会感觉所有人跟我都在平行空间,没人能理解我当时痛苦的感受,因为大家觉得我一切都很好,有啥好胡思乱想的。

失眠,每天早上 5 点钟醒就开始哭,因为害怕天亮,不知道怎么熬过这没有意义的一天,每到天黑又开始哭,因为我觉得还有无数个没有意义的日子需要度过。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

我当时特羡慕那些因为购物而开心的人,最起码物质还能带来快乐;羡慕渴望赚更多钱的人,因为金钱还能给他带来满足感;羡慕玩游戏能很投入的人,觉得低成本的游戏都能带来快乐的话真幸福......

慢慢的我走出了迷雾,花了差不多半年时间,渐渐的也能感受到生活中一些小细节带来的幸福感,这个期间我尝试探索自己人生意义。

那就是「经历」和「体验」,接受生命带给我的快乐和平淡,也体验生命带来的磨难和委屈。

就像是拿到了来地球这个游乐园的门票,我知道「旋转木马」很舒服,很安全,但也要挑战下「过山车」的刺激,最重要的是经历,这样离开的时候才没有遗憾。越来越理解别人说的:「生命就是一场修行,让心平静下来,坦然面对人生的起起伏伏」。

现在回忆起来,那段经历可以说很痛苦了,比身体疾病更痛苦。但这也是我从小到大收获最大的一次经历,因为没人能帮得了自己,只有每天无数次跟自己的对话,去寻找答案。

它使我更了解自己、更平静、更从容,更懂得快乐的重要性,同时没那么在乎别人怎么看自己,只要自己开心就行。

所以,当时很喜欢庄子的一句话:举世而誉之而不加劝,举世而非之而不加沮,定乎内外之分,辩乎荣辱之境。

因为很喜欢,我还把这句话做在了包上。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

而且,我觉得很多时候我们容易被外界的言语,气的像青蛙一样鼓鼓的,但我们确实不能取悦所有人(YOU CANT PLEASE EVERYONE ),所以就画了下面的小插画。(终于理解,有时候灵感真来源于痛苦)

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

也喜欢莱昂纳德·科恩《anthem》里的一句歌词:万物皆有裂痕,那是光照进来的地方。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

镜头拉回到现在,三年过去了,我还是原来的我,乐观活泼,但我不是以前的我,因为我认清了生活的真相,还依旧爱它。

然后,分享下当时对我调整情绪不错的方法:

  • 写日记,记录自己当下的状态,不做评价;
  • 专注自己的情绪,跟自己对话,感受它,接纳它;
  • 看书,发现以前看不懂的哲学类的书,瞬间能懂了;
  • 冥想,练习专注能力,学着活在当下。

然后再推荐几本对我有帮助的书,《有限与无限的游戏》是我今年觉得很棒的一本书,看到凯文凯利说这本书改变了他对生活、宇宙和其他一切事情的看法,感兴趣的可以读读。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

所以,如果你也同样经历着这些,不用担心,珍惜这次经历,因为一旦走出来将看到不一样的风景。

2. 你日常焦虑吗?

我们日常刷着传播焦虑的文章,身边充斥着忙碌且焦虑的同学,似乎整个世界都很着急,一天不努力就掉队,我以前也经常有这种感受。

但是当我经历了上一趴说的痛苦经历后,就很少被身边的「焦虑」影响了。

因为我觉得焦虑的原因大部分都来自于两个部分:

  • 「不知道自己想要什么」而把「别人当自己的对手」,看到别人变优秀了焦虑,感觉自己拖延了焦虑,其实与其焦虑后立刻通过「做事」来弥补内心的恐惧,倒不如好好思考下自己到底想要什么,想成为什么样的人,这样才能解决本质问题。
  • 每天都觉得自己有忙不完的事儿,但是回忆起来也没什么成长,多半是低效的瞎忙,所以越想越焦虑。

推荐大家一本书《高效能人士的七个习惯》,这本书对我的时间管理、沟通合作、人生规划都有很大帮助。

毕业成为设计师6年后,我总结的3方面思考

所以,找到对的方法,没什么好焦虑的,生活方式本来就有很多种,不需要被所谓的「焦虑」和「成功学」牵着鼻子走,找到最适合自己的节奏,做好时间管理,然后工作的时候足够投入,玩的时候足够尽兴,就可以了。

关于生活

明明标题是工作总结,但还是想写一下生活相关的内容,因为我觉得不管工作多忙,都不能忘了生活。

以前的我算是个「工作狂」了,感觉很少过周末,就喜欢跑到公司加班,最开心的事情就是不被别人打扰听着歌专心做设计。

所以就不用说「生活」了,不存在的。我妈经常打电话说:「你还记得你有个妈妈么?」背后一滴冷汗流过......

关于生活这趴我想聊的就是:照顾家人,认真生活。

1. 照顾家人

像上面说的,很多人应该跟我一样,经常因为工作忙碌而忽视家人,因为工作挤压的情绪而对家人没有耐心。

然而随着自己慢慢长大,发现爸妈也渐渐老了,他们会更需要我们,而我也意识到尽孝要尽早。

前几天半夜刷抖音时,看到有个 19 岁的女生出车祸成了植物人,爸妈不放弃,一直无微不至的照顾,终于在半年后醒了,但基本什么都忘记了,她的爸妈像照顾婴儿一样,教她吃饭、教她走路、教她识字,欣慰的看着她像宝宝一样的垒积木。

我就在想这个世界上,应该也只有自己的家人,在自己最无助,甚至失去所有的时候,不抛弃不放弃地照顾自己吧。

所以,我觉得我们一定要珍惜跟家人在一起的时光,有时间多陪陪父母,把时间管理,事情优先级处理好,多打些电话的时间还是有的。

2. 认真生活

虽然很多人都在讨论「如何平衡好生活和工作」,听起来感觉它们天生是对立的,似乎只要想工作的好,就别想有生活,只要你选择了好好生活,工作就会落下。

而且我们周围充斥着「996」,「35岁了被离职」之类的文章,大家都会觉得「这还敢生活嘛,我只想生存」。

然而,我觉得他们是相辅相成的。因为我们工作的目的不就是为了生活得更好吗?同样你懂得生活、关注生活、认真生活,才能给工作带来更多的灵感,让自己变得更加积极。

不过我说的「生活」,不是要四仰八叉地躺在沙发上当个死宅,或者是不工作了,辞职出去旅行,浪迹天涯。

而是我们能从生活中习以为常的细节感受到幸福,能关注到别人关注不到的事物本质,这些都能为工作提供不一样视角。

尤其是设计师,一定要多玩、多看、多好奇,我发现我好多灵感和感悟都来源于这些。所以学会挤出时间「玩儿」,去认真生活。

总结

写这篇文章让我回忆很多,有成长时的兴奋、有绝望中的痛苦,像在脑袋里来了一场倍速播放的电影,一场有关于自己六年来对设计的思考,关于心态的变化,以及对生活的理解的电影。

时间好快又好慢,来不及眨眼我们就长大了,希望不管未来经历什么,我还是那个嘻嘻哈哈叽叽喳喳的牙,也希望你们不管经历什么都保持乐观以及爱我。

更多设计师的复盘思考:

欢迎关注作者的微信公众号:「大牙的设计笔记」

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