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产品
当 3D 成为未来!如何成为沉浸式体验设计师(下)
本文将对当前 AR 行业的发展状况进行纵览,包括那些最大的参与者,以及他们各自的技术发展策略。
2022/04/17
AR
产品
在VR当中,尼尔森10大设计原则是否依然适用?
这篇文章深入探讨了尼尔森十大设计原则在虚拟现实设备中的具体应用,对于正在探索VR中 UI 设计的同学而言,有着非比寻常的价值。
2021/11/16
尼尔森设计
UI
iPhone 13 即将发布,设计师最值得期待的是AR!
虽然有传言说今年9月苹果将会举办若干场线上发布会,但是毫无疑问 9月15 日的发布会肯定是作为主力而存在,万众期待的 iPhone 13 系列肯定是在这天发售。值得注意的是,这次的发布会邀请函,采用的是 AR 的形式:图片来自 ifanr正如同我之前在 2016 年的文章《也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》当中所总结的:从基本认知的角度上来看,VR 明显比 AR 更加火热,但是撇开虚拟和游戏性的噱头,AR技术「基于现实」的特性来的更加现实,也更加走心。从如今实际的结果应用上来说,借助「更...
2021/09/13
AR
产品
想着手设计 VR 应用?给你这份实操性极强设计指南!
虚拟现实类的APP 要怎么设计?其实你已经可以自己动手设计了,其中所需要注意的要点,都已经汇总,实操性极强 ~
2019-04-02
AR
产品
是时候布局 AR 了,它将彻底改变这个时代
距离 AR 技术的大范围普及的时间节点,越来越近了,设计领域 Next big thing 也许就是它了。
2019-03-28
Adam Fard
教程
设计AR类产品,你至少要考虑清楚下面的6个问题
在之前的文章《AR|也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》中,我曾经分析过为何现实增强(AR)相比虚拟现实(VR)是距离我们更近的未来。这种判断很大程度上是基于两者在可用性、易用性、泛用性上的特点,来进行推断的。不过当我们真正开始为AR产品的UI和UX进行设计的时候,实际的问题依然很多。
2017-08-13
AR
教程
想做AR类的APP?那么你应该从这三个关键点着手
在过去的几年当中,现实增强技术(AR)已经在娱乐、营销、教育等许多行业当中生根发芽,它和虚拟现实技术已经成为当前最瞩目的技术。有分析报告指出,到2019你爱你AR类APP在企业中的运用将会是一个高达24亿美元的巨大市场。但是在目前,AR技术依然不够成熟,这种不成熟一方面存在于技术实现,另一方面则关于设计和产品应用。
2017-08-01
AR
UI
Facebook设计师:从VR设计实战中总结的5个设计思路
@C7210 :本文来自 Facebook VR 团队的设计师 Gabriel Valdivia,为我们讲述了Facebook 360这款备受关注的新产品诞生背后的一些设计思考与经验心得。无论你是否有在进行 VR 项目,这样的官方团队经验讲谈都是很不错的阅读素材。欢迎关注译者@C7210 (高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:BeforwebFacebook VR 设计团队的使命是为人们提供身临其境的数字化体验。
2017-03-27
C7210
UI
听高手分析!谷歌设计师谈VR设计的现状、挑战与前景
设计传统的2D界面尚且需要你掌握大量专业知识并付出辛勤的汗水,要打造全新的体验独特的3D世界又将意味着什么?Mike Alger和Andy Stone正是致力于研究这一问题的两位走在前沿的VR设计师。Mike Alger目前就职于Google,过去几年里一直在VR领域进行探索,他所制作的几部VR设计理念讲解视频堪称业界经典。
2017-03-02
C7210
UI
Facebook 实习生总结的这5个VR设计方法,帮你少走弯路!
编者按:本文是Facebook 一名产品设计实习生在实习期间学习VR 设计后总结的5个方法,希望能为有兴趣进入3D设计领域的朋友们提供些参考和帮助。欢迎关注译者@C7210 (高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路》开工之后的第一篇译文回到VR主题。
2017-02-05
C7210
产品
设计VR产品之前,需要提前知道什么?
拉瓦不是Geek :关于VR的设计,不管你是专做toB的设计师,还是做toC的,还是做硬件的,在2016年,我们都不可避免的主动或者被动地需要接收关于VR的知识。尽管我们目前可能还没有契机去专注这个领域,但是我们可以为这个即将渗透设计行业的新领域有个大概的了解,以至于不算被潮流所抛弃。看了大量的文章和资料之后,可以总结归纳出一个普通的设计师,在设计VR产品之前,可以先提前知道一些事儿。
2016-12-21
VR
产品
AR|也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来
从科幻小说到电影,从动漫到现实世界,虚拟现实技术历经几十年的光阴,从一个构想,变成了现实世界中到处可以体验到的民用技术。作为一种全新的媒介,VR正在进入一个蓬勃发展的阶段。知名的硬件厂商和不知名的山寨作坊,野心勃勃的风投和同样野心勃勃的开发者都盯着VR这块新大陆。
2016-11-27
AR
神器推荐
VR丨有哪些靠谱的VR开发工具 —— 3D建模篇
@C7210 :在不同的学习阶段又该怎样进行合理的软件选择?本文将按照“起步”、“进阶”和“高级”的次序进行排列,希望能帮助你在VR学习的道路上更加聚焦而少些迷茫。今天是3D建模部分。
2016-11-15
3D建模
神器推荐
VR丨有哪些靠谱的VR开发工具之引擎篇
@C7210 :靠谱的工具都有哪些?在不同的学习阶段又该怎样进行合理的选择?本文将聚焦于这两个问题向你介绍一系列主流设计开发工具,包括引擎、3D建模、2D绘制、音效及动效制作等多个方面,并按照“起步”、“进阶”和“高级”的次序进行排列,希望能帮助你在VR学习的道路上更加聚焦而少些迷茫。
2016-11-11
VR
产品
谷歌VR APP实战!UNITY与CARDBOARD APP基础实践(三)
编者按:今天的VR实战是腾讯ISUX高级交互家设计师@C7210 亲自写的,教你借用免费的Unity资源,搭起3D场景,放上3D对象,并使用Google提供的SDK组件模拟VR视野。这个教程最好玩的地方是,如果有兴趣打包成App放到iPhone当中,便可以直接塞到Cardboard里面以真实VR的方式进行体验了。欢迎关注译者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!
2016-08-12
App设计
交互
现在超火!为AR应用做交互设计时需要思考的3个问题(有彩蛋)
@薛斯塔 :最近突然火起来的AR游戏《Pokemon Go》让大家见识了AR应用的潜力,而且AR未来也会有更广泛的使用场景(文中有不少已实现的案例),所以设计师们别落后了,赶紧学一下这方面的知识。本文主要和大家探讨一下作为交互设计师,在设计AR应用时需要思考的3个问题。欢迎关注作者微博:@薛斯塔 ,个人网站:http://www.innospace.me/首先我们要了解,AR增强现实通过实时的在现实环境中渲染虚拟数字信息,通过现实和虚拟的结合来帮助用户完成某项任务和活动。
2016-07-12
App设计
UI
实战教程!从VR UI设计案例中学到的六个经验
@C7210 :最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。为了使内容结构更加清晰合理,并更具实战参考性,我参考了IDEO的设计思维理论、Toni Parisi所著的Learning Virtual Reality一书(以及更多VR相关书籍),还有来自UX Clan的The Weapon for Digital Prod...
2016-07-04
ui设计
产品
站在VR的大门前!主流VR平台交互特性浅析
@C7210 :今次和上周关于Daydream的话题类似,科普为主。英文原文作者本身是设计师,主要站在不同硬件平台交互特性的角度进行介绍,涵盖Cardboard、Daydream、Gear VR、Vive、Oculus与PS VR,可以一观。下面进入译文。
2016-06-25
VR
产品
关于谷歌的VR新平台,设计师应该知道的9件事
@C7210 :最近会感到有必要做一些硬件平台方面的科普,而不仅是聚焦于设计角度;而第一次便选择了尚未正式发布、连硬件设备还没有上市的Daydream作为话题,也是因为一方面这是最容易理解与入门、上手的平台形式,另一方面也想具备一些相对超前的时效性。在接下来的几个月便有可能逐渐开始普及开来的最为亲民的平台与产品,快来做些了解也好。什么是Google Daydream在前不久刚刚结束的I/O 2016大会上,Google推出了“Daydream” – 这是一套基于Android的开源平台体...
2016-06-18
Google
产品
入行手册!可能是现在最全面的VR学习指南
编者按:发了那么多的VR设计教程,不过有些设计师对这个行业还不是很了解。今天这篇文章,从VR的概念和发展、现有VR的产品设备及原理、VR的交互体验及设计和VR内容+资源都做了详细系统的介绍,另附10块钱不到就能体验VR的方法,别错过咯。半木zxy:现在VR行业可谓非常之火爆,我每天早上在网上都能看到新的VR产品资讯,诸如VR游戏、VR购物、VR看房、VR直播等等,VR产品大有延伸到我们生活里各方面各领域中去的趋势。
2016-06-16
VR
产品
亲历经验!设计师进入VR领域会遇到哪些状况?(附解决方法)
@C7210 :今天这篇好文,作者聊了一些他在自学VR设计与开发的过程中的心得体会,不涉及任何具体的实践方法,读过之后会明白作为普通的设计师在尝试进入VR领域时通常会遇到怎样的状况。下面进入译文。我有幸参加了2015年的Google I/O大会,并领到了一个免费的Cardboard。
2016-06-12
VR
教程
VR教程来了!谷歌设计师出品的VR设计入门指南
@C7210 :本文包括初识VR、相关知识及设计工具三方面。非常实践化的入门经验文章,作者是Google的设计师Jean Denis,不久前加入VR团队。努力跑着未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。
2016-04-25
VR
教程
谷歌出品!7条超实用的虚拟现实交互式设计原则
编者按:谷歌又来造福人类了!今天@十萬個為什麽 这篇译文即使花流量看完也不觉可惜,因为它不仅提供了一个简单廉价的体验虚拟现实的方法,还给了一个「自己动手做VR眼镜」的文档。对设计师来说,里边阐述的7条设计原则都经过验证,VR大热也就这两年,不学就落伍咯!
2016-03-07
Google
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