

每一位设计师都应该重新组合技能和思维来适应 AI 时代所带来的变化和挑战。如何真正运用 AI 工具的能力打造真实可用的数字产品?
到了 2026 年,在我们社区里,已经没有设计师对“AI 制作原型” 这种事感到惊讶。我们都见过 10 分钟内就能生成的非常惊艳的用户界面。然而,我们更多发现那些 AI 生成的用户界面,往往第一屏看起来还不错,然而,第二屏就完全不行了(直接拉了)。这一点正是绝大多数设计师所面临的问题之一。
在我们社区里,设计师们探讨的问题已经不再是 “这款产品能运行吗?”
而变成了:
“它是怎么构建的出来的?”
“它的功能和界面、交互能不能保持一致?”
“它能不能批量构建可用的界面呢?
”一个月之后,别的设计师能否接手这个项目吗(能不能迭代升级)?“
当一名产品设计师能够将一个想法转化为一款真实可用的产品,并且这款产品具备规则性、一致性,拥有专属的设计系统以及一套可信赖的构建流程。此时, “Vibe Coding(氛围编码)” 将会从一种潮流转变为一门真正设计师必备技能。
Vibe Coding 不是 “新的编码语言”,也不是传统的无代码编程。
你可以理解为:这一种工作流程,在这个流程中,你可以通过描述意图(想法),AI 将理解并转化为输出:界面、流程、状态,甚至包含数据或代码。
注意⚠️真正的关键点并不在于 AI 工具本身。而是,取决是你。
Vibe Coding 迫使设计师从以 “界面” 为导向的思考方式,转变为以 “系统” 为导向的思考方式:
- 重复出现的组件
- 服务于任务的层级结构
- 真实状态(不只是美观的界面)
- 间距和排版的固定规则
- 界面看起来像一个完整的产品,而不是一系列的页面的集合

本身就具备系统思维的设计师(多年积累)更容易掌握 Vibe Coding
随着 AI 工具革命性的变化,设计师的衡量标准也发生巨大变化。(然而,我们深有感触)
如果你也想正确使用 “ Vibe Coding(氛围编码)”,那么,可以通过以下 6 个问题来衡量每一款工具是否真正适合你:
- 制作 Demo 的速度
- 设计系统的保真度
- 组件使用的一致性
- 状态与行为的完成度
- 持续推进的路径
- 数据连接的便捷性
如今,我们团队基本每天都能收到十几款新工具上架申请,说实在的,作为使用工具的我们,不该一味再去追逐 “哪个工具最智能”。而是工具是否能够协同工作,像一个真实的团队。
MCP(模型上下文协议,Model Context Protocol)让这一切成为可能。
我们简单解释一下 MCP
MCP 是一个连接层,它允许 AI 工具能够依据你的真实数据源开展工作,而不是凭借猜测。不需要让每个工具都从零开始并尝试 “理解设计”,它能够接收真实的上下文信息(还有新的概念比如:Skills、Memory、RAG等等):
- 组件
- 自动布局
- 变量与标记
- 系统命名规范
- 代码项目结构
- 你正在使用的现有规则
从设计师的角度来说:MCP 将 AI 从试图模仿你设计的角色,转变为翻译你设计的角色。在缺乏上下文的情况下, AI 会进行猜测:
“我觉得这是个一级标题(H1)。”
“我觉得间距是 16 像素(px)。”
“我觉得这是一个主按钮。”
有了真实上下文后, AI 就知道:
“这是你系统里的一级标题(H1)。”
“这是你的间距标记。”
“这是你现有的按钮 / 主组件。”
(RAG + Memory + 推理服务)大模型+ Skills + MCP协议+MCP插件+MCP Host 构建一整套新流程。
MCP 是解决自动化流程中所遇到问题的一种方式,它能改变结果。
以下是一些关键的关联:
Figma → Cursor
实现更快更简洁,提高设计落地精准度。
Figma → Claude(或其他模型)
从设计系统中提取规则:哪些内容存在、哪些内容允许、哪些内容必须保持一致。
Repo → Cursor
减少重复代码,减少 “意外新增组件”,减少混乱的代码。
Vibe Coding 中最常见的、最可怕的问题并不是技术问题。
而是你的思维。
AI 能够生成外观精美、功能完善、运行速度快的内容。这样一来,很多人下意识就会:“无脑相信它”,并停止像一名产品设计师那样思考。在这一刻,你停止了设计、也停止了思考。
反噬症状很快就会出现:
- 视觉层级无法支持用户任务(但 “看起来还行”)
- 界面之间逐渐出现间距不一致的情况
- 看起来相似但实际并不相同的组件
- 感觉这款产品像是一堆漂亮的界面集合,而不是一个真正的系统
注意⚠️,还有更深层次的问题:
即使 AI 完全不知道某个解决方案从用户体验(UX)角度是否合理,它也会生成一个或多个解决方案。
它不会考虑极端情况、认知负荷、情感背景或用户心智模型。
它只是想给你答案(讨好你)。
这就是为什么你的工作仍然非常重要。
设计师会思考:
- 这个元素放在这里是为什么?它对完成任务有帮助还是仅仅为了填充空间?
- 这个顺序是否符合业务和用户逻辑?还是只是 “视觉浏览流畅”?
- 前后交互以及极端情况下会发生什么状况?
我们正确使用 AI 的框架其实很简单:
AI 就像是实习生,你才是负责人。它运行速度很快(可以每天加班),但是,最终交付什么还是由你来决定(因为 AI 没办法负责)。

拜托,以后,就不要问 “什么工具最好用?”而是先要明确:目前,你处于哪个工作阶段?
第一层:探索
实验、变体、快速演示。
第二层:最小可行产品(MVP)
具备真实流程和基础数据的小型可用产品。
第三层:工程
质量、一致性、整洁性、组件、Git(版本控制系统)、持续推进。
目前,绝大多数 AI 工具在第一或第二层表现效果很好。然而,到了 2026 年,真正的优势在于,能够在不崩溃的情况(包括:用户的忍耐度)下将工作推进到第三层。

不要妄想拥有“万能工具” ,而是构建属于自己的工具包和工作流程。像小工作室一样思考:根据工作选择工具,然后推进工作。
“一人公司”或者“超级个体”这些已经不是概念,而是真实发生的事。
Figma Make
对设计师来说,这是最容易上手的工具,因为它从你的设计文件出发。
最适合场景:第一层 → 第二层
优势: Figma 原生流程,快速迭代,熟悉的思维模式
局限性:没有系统性约束,容易导致混乱

lovable
当你需要一个具备逻辑和数据的可用最小可行产品(MVP)的时候,这款工具是个不错的选择。
最适合场景:第二层
优势:全栈生成、数据集成、快速最小可行产品(MVP)迭代
局限性:对极致像素级视觉细节的控制力较弱

Vercel
这是一个简洁的 React 组件,具备生产条件。
最适用场景:从第二层向第三层过渡
优势:高质量代码输出,组件驱动的结构
局限性:需要一定的技术基础才能进行深度定制

Cursor
在这里,一切皆可成真:打磨优化、保持一致性、统一组件,还有可延续使用的代码。
最适合场景:第三层
优势:具备完整集成开发环境(IDE)功能、代码库理解能力、精准控制
局限性:学习曲线较陡峭,需要具备基本编码知识

Bolt
一款出色的探索工具,能快速找到方向且无需投入过多。
最适合场景:第一层
优势:超快速原型制作,不需要设置
局限性:不适用于生产环境

Claude Code(可选)
在清理、重构、优化结构以及减少 AI 生成代码中的混乱等方面功能强大。
最适用场景:工程支持
优势:智能重构、一致性支持

还有一个发现,就是设计师选择一种工具并永远锁定使用它,这是一个极大的错误,不要这样干(很多设计师很懒,怪不得会被淘汰)。正确的做法是在不同的阶段切换不同的工具。
Figma 优先路线(最高保真度)
Figma → Figma Make → Cursor → 生产环境
当你有详细的设计系统并且需要像素级完美实现的时候,这种方式最佳。
快速最小可行产品(MVP)路线(最大灵活性 + 数据)
Figma 作为参考 → Lovable → Cursor → 生产环境
当你需要快速做出具有实际流程的可用产品时,这种方式最佳。
方向探索路线
创意 → Bolt → Figma Make 或 Lovable → Cursor
当你仍在探索阶段并且需要快速验证时,这种方式最佳。
想要实现高精度产品设计并不是提供更长更多的提示词(AI 根本不懂你在说什么)。而是,构建更清晰的规则和指令。
如果你想要获得与原产品构思一致的输出结果:
从一个完美界面开始
挑选一个能完美代表你系统的界面。将其用作参考。
不要让 AI 创造新组件
始终按名称引用真实组件。
描述:“使用按钮 / 主要按钮”,而不是:“制作一个蓝色按钮”
尽早引入界面状态
从一开始就设定。加载、错误、空白、成功。
使用具体参数,而不是 “让它美观些”
描述:“使用间距 - 4(16 像素)”,而不是:“增加一些留白”
在你完全可控的地方进行优化
通常情况下,光标是你做能掌控的(除非,你手残)。最重要的是:当某些内容讲不通时,AI 不会焦虑。
但你会,这就是你的优势。
构建系统提示词库
把可复用的提示词,用于编码你的系统规则。
示例:“所有按钮均使用 按钮 / 主要按钮 / 次要按钮 / 幽灵按钮。永远不要创建新的按钮变体。”
使用视觉参考
不要只有描述,要展示。
- 截取 Figma 组件的屏幕截图
- 将其包含在提示词中
- 引用组件名称
逐步构建
从简单开始入手,然后,逐渐增加复杂性:
- 带有占位内容的静态布局
- 添加一种交互
- 为该交互添加状态
- 添加下一个功能
- 当发现模式时进行重构
版本控制是你的好帮手
即使是 AI 生成的代码:
- 每个可用功能完成后都要提交
- 编写清晰的提交信息
- 当 AI 出错时,可以回滚
常见陷阱(如何避免)
❌ 陷阱 1:“一次性搞定所有事”
在进入下一个流程之前,先完整构建一个流程。
❌ 陷阱 2:“AI 应该会自行领会”
每次都要明确说明你的系统。
❌ 陷阱 3:“这个演示已经够好了”
发布演示版本,要为后续开发做好准备。
❌ 陷阱 4:“之后再解决一致性问题吧”
保持一致性比后期整改要容易得多。
❌ 陷阱 5:“我们就不需要理解代码”
你不需要编写代码,但必须能够读懂代码结构。
如果你今天刚开始,想要最简单的设置又能获得实际成果,那就请选择:
Figma Make
这是从想法到可用演示的最快方式,设计师不太需要转换思维模式。Figma Make 能让你快速感受到 “这感觉很真实”。
Cursor
在这里,能有统一的组件、真实的结构、随时可继续开发的代码。
技术技能是基本要求。优秀与卓越的区别在于:
- 系统思维
- 清晰沟通
- 懂得何时停止
- 维持质量标准
- 适应迭代
2026 年,设计师的优势并不在于掌握多少种工具。关键在于懂得快速、精准、连贯地产出真正的像样的产品。AI 可以生成用户界面,但只有设计师能构建出有方向、规则和逻辑的系统。在以前,工具之间是单独使用的。然而,现在,它们开始相互理解、配合。当工具不再靠猜测,而是基于共享背景工作时,Vibe Coding 就会成为设计师必备的一门手艺。
欢迎关注作者的微信公众号:「三分设」

复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。




发评论!每天赢奖品
点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品
2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们
DeepSeek实用操作手册
已累计诞生 779 位幸运星
发表评论
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓