从这4个方面,帮新手快速入门VR界面设计
VR自诞生最近,国内外很多团队都有了相应的一些概念和设计想法,今天就从基础原则、相机、UI元素、环境打造四个方面,来和大家梳理VR设计的基本原理。
2020-10-27 JellyDesign 8159 人阅读
爱奇艺 VR 设计实战案例:空间布局篇
本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践系统地介绍本团队在近几年设计工作中的一些经验总结和重点思考,帮助你快速了解到 VR 端和其他端的异同。本章重点讲解 VR 设计中的空间布局。
2020-04-10 爱奇艺XRD 6870 人阅读
爱奇艺 VR 设计实战案例:界面文字篇
本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践地介绍 VR 设计。无论你在做哪个领域的设计,都能通过这个系列了解 VR 设计的特点。本文是第一集,深入分析 VR 界面的文字设计。
2020-04-09 爱奇艺XRD 5853 人阅读
用一篇超全面的文章,让你掌握VR设计的基础知识
在所有 VR 设计基础的科普文章里,这篇不仅更加全面细致,而且得益于作者的实战经验和生动的配图,知识点也变得更加易懂。
2019-07-09 Raunaq Shah 10139 人阅读
想着手设计 VR 应用?给你这份实操性极强设计指南!
虚拟现实类的APP 要怎么设计?其实你已经可以自己动手设计了,其中所需要注意的要点,都已经汇总,实操性极强 ~
2019-04-02 Sourabh Purwar ; Jagadeesh Kampara 13941 人阅读
谷歌平台 关于谷歌的VR新平台,设计师应该知道的9件事
@C7210 :最近会感到有必要做一些硬件平台方面的科普,而不仅是聚焦于设计角度;而第一次便选择了尚未正式发布、连硬件设备还没有上市的Daydream作为话题,也是因为一方面这是最容易理解与入门、上手的平台形式,另一方面也想具备一些相对超前的时效性。在接下来的几个月便有可能逐渐开始普及开来的最为亲民的平台与产品,快来做些了解也好。 什么是Google Daydream 在前不久刚刚结束的I/O 2016大会上,Google推出了“Daydream” - 这是一套基于Android的开源平台体系,用以...
2016-06-18 程远 9608 人阅读
VR 实战 实战教程!从VR UI设计案例中学到的六个经验
@C7210 :最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。 为了使内容结构更加清晰合理,并更具实战参考性,我参考了IDEO的设计思维理论、Toni Parisi所著的Learning Virtual Reality一书(以及更多VR相关书籍),还有来自UX Clan的The Weapon for Digital Pr...
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