按钮规范系列!从四个方面详解「按钮位置」的设计方法

@Daidai丶呆 :两年前,我写过一篇文章《高手课堂!「按钮系列」之按钮位置与用户体验的关系》,应该是我写的第一篇关于按钮分析的文章。里面提及了不同位置的按钮如何影响用户体验。今天这篇文...

优设文章 2019-09-03

写给新手的色彩搭配快速入门指南

一个设计作品呈现到用户面前,第一眼进入眼帘的就是产品的视觉表现,而产品的色彩在其中起到了举足轻重的作用,毫无疑问色彩搭配对于设计师来说是非常重要的。那么具体到实际项目中该使用什么...

优设文章 2019-09-03

交互控件科普系列!Banner 的常见样式和设计注意事项总结

当你需要展示一段持续提示,却又不想打断用户操作。用 Dialog 弹窗会打断用户操作,Toast 又不够明显,Snackbar 会自动消失,显然这些都不符合要求。那么不妨就来跟我一起认识下能满足该要求的 Banner 控...

优设文章 2019-09-03

终于来了!手机摄影后期全系课程,韩松教你学会修图

经过一年的策划、设计、制作,《韩松手机摄影后期全系课》终于与大家见面了。原画册的手机摄影技能和美学养成体系,又完整了一些。 [m]手机P图简史:有发展也在回归[/m] 自 2007 年 iPhone 打开了手机...

优设文章 2019-09-03

图解WWDC 设计分会:基础设计原理 – 映射与可供性

@C7210 :继续上期主题,即 WWDC 之「基础设计原理」设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了「心智模型」与「邻近性」,错过的朋友不妨回看。今天的话题聚...

优设文章 2019-09-03

超震撼!佐藤可士和的设计思路大揭秘

@研习设K先生 :在佐藤看来,这些整理工作常常被他人视为是在浪费时间,而实际上整理是一种培养思路的好习惯,长此以往,不仅能让自己的思路变得更加清晰,同时,思维也会跟着变得更加敏锐起来...

优设文章 2019-09-02

从设计师变成负责人,我总结了 5 个管理实战心得

从今年开始,我慢慢脱离了单兵作战模式,逐渐负责更大、更多的业务。虽然还不是真正的 Leader,但也开始担任设计负责人、项目 PM 等工作。再加上,已经前前后后跟过8个老板,对不同管理风格、方式...

优设文章 2019-09-02

交互控件科普系列!Dialogs 的常见样式和设计注意事项总结

在前两篇文章中为大家介绍过 Snackbars 和 Banners 两位轻量级提示控件的用法,今天就让我们来继续详解一下 BOSS 级的提示控件 Dialogs 家族。 往期回顾: 《交互控件科普系列! Sheet 的常见样式和设计...

优设文章 2019-09-02

图解WWDC 设计分会:基础设计原理 – 心智模型与邻近性

@C7210 :继续上期主题,即 WWDC 之「基础设计原理」设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了「可见性」与「一致性」,错过的朋友不妨回看。今天的话题聚焦...

优设文章 2019-09-02

腾讯高级设计师:如何输出清晰有效的设计方案?

本文从What和How两个部分阐述如何输出清晰有效的设计方案,为大家建立系统的设计思路提供帮助。 很多初入职场的设计师在审美和平面图形基础上都比较扎实,对软件的操作也出神入化,单个方案的界...

优设文章 2019-09-01

我从初冬的日本提取颜色,得到了这组色卡

2017年初冬,原画册摄影师韩松赴日采风,带回一组惹人喜爱的手机摄影小品。他说,拿着手机拍摄的那几天,自己是印象派音乐 mood,因此借用印象派作曲家的小品集「意象集」来给这组作品命名。 看...

优设文章 2019-09-01

壹周速读:提升设计品质与格调的方法,全在这里

壹周速读,每周一早上更新! 更高级的设计并不是凭空而来,从排版布局背后的技巧,到新国潮的流行玩法,再到属于设计的高格调兴趣爱好,提升设计的品质与调性的方法,都在上周的文章当中! ...

优设文章 2019-09-01

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