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超实用!通用设计法则解析之「导引手册」

设计师必须具备丰富的知识储备,在各个行业中找寻相通的规律和事物的本源。经过多年的沉淀,前辈们留下了大量的通用设计法则,小编汇集法则进行讲解,抓取法则在用户界...

交互基础小课堂!如何利用「行为模型」让用户行动起来?

想一个问题吧,如果有人给你发了一条微信,你没有回复 ta,原因是什么? 可能是给你发消息的人对你来说不重要?或者消息内容不重要,不需要立刻回复? 可能是你暂...

超实用!通用设计法则解析之「无障碍使用」

设计师必须具备丰富的知识储备,在各个行业中找寻相通的规律和事物的本源。经过多年的沉淀,前辈们留下了大量的通用设计法则,小编汇集法则进行讲解,抓取法则在用户界...

作品落地效果不行?你要好好学习印刷基础知识和技巧了!

现在的平面设计师太注重效果图而忽视了落地的效果,由于对印刷工艺,纸张材质的不了解,效果图与实物相去甚远。其实印刷是一件非常有意思的事情,就像是在实验室里做实...

如何从0到1建立设计规范?来看腾讯设计师的总结!

从一开始的立项到现在落地上线,可以说是从零开始进行 APP 全部细节的梳理并且规定规范,这一路走过来还是能总结出很多心得,本文将分为3个部分,阐述如何从0到...

超全面总结!移动端的AR交互设计探索

一、CONCEPT 近几年,AR/VR 的概念非常火热,许许多多的科技公司投入到这股浪潮之中。 2017年上半年我参与了「小白墙」产品项目,这是一款通过 M...

超长篇干货!如何从交互维度量化用户体验?

之前参加了回音分享会,认识了很多新朋友,线下分享时间有限,可能有很多东西没有讲的很透彻,所以整理了一下我当时的 ppt 和想要表达的观点,写了这篇文章,和大...

设计图标的时候,一定要抵制住这6个诱惑!

所有伟大的图标都是一样的伟大,所有失败的图标都玩着不一样的戏码。 和绝大多数优秀的设计一样,最优秀最伟大的图标大多是……隐形的。 最为我们熟知的搜索图标,可...

如何让「签到」设计抓住用户的心?来看这篇超全面的总结!

掐指一算,入职已经一月有余,也参与了一两个项目,以前做学校项目的时候,对一个功能的取舍,很多时候都取决于「那个某某应用都有,那我们也放一下吧」之类的想法;但...

有哪些值得思考的用户体验现象?

在谈论一个产品的时候,大家都会提到「用户体验」一词,把用户体验作为衡量产品好坏的标准,用户体验被越来越重视。 大家都常说,设计是用来解决问题的,那么用户体验...

掉进这6个陷阱,可能会毁了你的原型设计!

编者按:Nick Babich 这两年文章产量比以前低了不少,不过素质和出发点倒是一直非常发人深省。在文章结尾的 One More Thing 当中,我加入...

设计水平没有大的进步,原来是这9个方面做得不好…

让设计细节更高级的9个实用小技巧。 一、大小区分 通过调整文字和数字的大小关系,可以改变用户接收的信息,使得重点信息更加容易传达。 二、文字间距 文字之间的...

用Airbnb 的产品,帮你快速理解尼尔森10大可用性原则!

本文聚焦 Airbnb 产品,描述10大可用性原则的应用场景,希望能够帮助你更系统地理解10大可用性原则。 一、系统状态的可见性 Visibility of...

夏日福利!2018年7月前端开发者超实用干货大合集

前端干货大合集在跳票2个月之后再次回来了!这次的合集当中当然包含了大把的资源,除了一些基本的代码工具之外,还包含 JavaScript 库和各种开发框架,以...

超全面!底部动作栏设计总结

王M争:前段时间 B站对视频缓存功能做了一次调整,之前用户想要缓存当前视频只需点击「缓存」图标就行了,新版本中用户必须点击右上角的「更多」图标调出底部动作栏...

数据分析学习笔记(1):数据分析的思维模式

今天开始,二手要开始一个新的专题,基于实际案例,来和大家聊一聊「关于数据分析的那些事儿」。本期是开篇,简单的介绍数据分析的思维模式,今后我们会结合更多案例来...
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