进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!

2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。

上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。

通过不停的尝试与否定后,我们锁定目标人群为威客群体,针对威客群体接私单的特定场景,通过用户问卷、访谈、旅程图,最后得到以下几个痛点:

  1. 来回寄合同,费钱费力费时间
  2. 执行沟通的过程中经常改需求
  3. 合同的拟定,需要在网上找模板
  4. 对于新客户,不了解,不能完全信任
  5. 可能会逃单、违约

针对这几个痛点,我们的解决方案是:

  1. 增加发送合同邮件,双方直接签约,无纸化
  2. 通过邮件沟通,后期作为凭证
  3. 平台提供各种合同模板
  4. 增加个人资料、信息(个人、公司网址)添加评价系统
  5. 定金冻结功能

最后我们的产品定位是:威客人群的无纸化沟通签约工具。

通过这次尝试,大家都参与了所有流程——信息收集、竞品分析、确定目标人群、场景梳理、用户旅程图、寻找痛点和机会点、信息架构、交互稿、视觉稿。这对于我们每一个人都有很大的帮助。

所以我决定乘胜追击,把设计规范也做出一份,但由于是概念稿,所以规范做的不算全面,每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的对与错,这里只是提供一个大体方向,疏漏之处,希望给予批评指正。

至于为什么叫“核桃”,有三个维度的寓意:

1.与合同谐音,首字母都是HT

2.威客就是用智慧在互联网上赚钱的人,而核桃补脑,形状又像大脑,所以寓意恰巧吻合。

3.核桃的外壳是坚硬的,给人一种受保护的安全感,而邮件、合同也正是如此。

界面设计:林佳娜、蔡鑫

logo设计:苏桂

交互设计:李祖松、丁明艳、蔡鑫

规范设计:蔡鑫

进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

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上面是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,现在准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!

适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。

发现问题

前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入的执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼。

为什么有如此大的执行阻碍呢?带着问题我们找到团队的一位设计前辈请教了一番,在前辈的指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好的了解。

解决问题

大家要明白,如果你没有彻底了解你做的界面,那么做规范就会十分艰难,因为你只是做了表层的视觉设计,换句话来说就是你根本不明白界面是怎么用代码实现出来的。我就是因为遇到了这样的问题,所以在做规范的时候,经常无从下手。

了解原因之后,我们决定如果后期再发生执行困难的情况,我们就会向设计前辈或者前端程序员咨询一些简单的实现方法,慢慢了解他们的思维模式,让设计执行变得越来越顺畅。

举个实例

其实遇到困惑的地方还是蛮多的,这里就拿二级导航来举例,希望大家能举一反三,多多思考与实践。

进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

图1-1是XX项目的所有关于二级导航的样式,因为这一块的界面不是我做的(都是借口),所以规范不太了解,导致在做整个项目的规范时,遇到了极大的阻碍。

最初看这几个二级导航时,我的第一感觉是4个样式遵循相同规则:整条导航栏平均N等分后,文字在每个等分区域内居中,但是仔细查看间距后发现只有2、3的样式遵循这样的规律,1和4并不遵循,那1和4的样式到底是什么呢?

导航1,如下图

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标明颜色后,我们可以清晰看出,原来这个导航是平均分成了3等分(红绿蓝),只不过将绿色分割成两半放在左右两边,这样我们就可以根据整条导航的长度计算出每块区域的长度,不论是开发还是设计师都可以一目了然并且明白其中的设计规则。

导航4,如下图

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首先我们先来认识一个单词:auto(自动的意思),就是指数值可以变化、不固定。

再来看这个导航样式,在程序员眼中这个导航其实是由两个容器组成的,一个容器是:绿色区域+红色区域+蓝色区域,另一个容器是:黄色区域(不可滑动,大小固定)。

而第一个容器内的绿色和蓝色部分(间距)也是固定的,所以只有红色区域是可变化的,因为红色区域的文字个数是可以变化的,我们只要给出字体大小即可。

所以对于导航4的规范,我们要给出绿色、蓝色、黄色区域的宽度;文字(选中、未选中)的大小及颜色;黄色区域内图标的大小、间距以及滑动规则就基本可以高度还原出视觉稿的样式了。

了解了这些前端知识之后,我们发现再次制做二级导航的规范时,过程顺畅很多。

心得

先来总结一下当设计师拥有一定开发思维后的好处有哪些?

1.减少与开发哥哥不必要的沟通,推进工作的顺利进行。

2.对于设计师自身管理设计文件、规范化作图、规范的制定、页面标注都有极大的帮助。

3.避免设计很多无法落地的设计方案,省时省力,提高工作效率。

任何事情都有其内在的套路与规律,我们必须要了解事物的本质,才能帮助我们更好的执行;所有的苦恼与迷茫都是源自你对事物的理解不够透彻,所以让我们从现在开始,锻炼透过事物看本质的思维能力,就算以后你不做设计了,这种能力也可以伴随着你,让你受益终身!

欢迎关注作者的微信公众号:菜心设计铺

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「如何看懂iOS 10 的设计规范指南」

  1. 看趋势变化丨《从IOS 10设计指南变化看设计的新趋势》
  2. 看交互启示丨《从IOS 10 的交互设计中学到的3个设计启示》
  3. 看使用方法丨《一份超详细的「IOS 10 UI KIT」使用手册(附源文件)》

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