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几乎每一个新手设计师,都会被要求多下载优秀的产品把玩。但如果你下载后不知道从哪里开始体验。
如何让自己的产品在保证基本的可用性和易用性的同时,还能让界面看起来柔和、更富有亲和力?我收集了这 11 个设计细节供你参考学习。
如何解决产品信息过载的问题?本文从信息过载的定义、产生的原因、解决方法 3 个方面进行了总结,教你如何给冗杂的信息瘦身成功。
体验是一个过于宽泛和宏大的词,而这篇文章,就是为您分享阿里云设计中心建立的阿里云产品使用体验度量系统。
如何以低成本的方式做适配?本文笔者结合 CC talk 项目经验总结了 3 种低成本页面适配方法,性价比超高,快来学习!
你是否也曾在苹果网页中找过设计灵感?它到底有何魅力?
什么是产品的信任感?未来 3 篇文章主要围绕信任感的打造进行阐述,希望能帮助你系统性地认识它,挖掘更多实用小技巧。
QQ 个性化商城改版实战案例总结,来学习大厂高手是如何进行大用户体量产品改版的。
用一篇文章帮你搞懂什么是产品导流、为什么需要产品导流以及它有哪些形式。帮助你在做导流时既兼顾产品体验又能实现产品间 1+1 大于 2 的效果。
你是否有思考过,为什么用户在使用产品的过程中需要截图?截图功能带给用户什么样的惊喜?
如何在产品体验设计上帮助用户尽可能地避免出错?本文针对用户在体验中容易犯错的 4 个特点,帮助大家提高产品的容错性,获得更好的用户体验。
怎样利用好触觉设计改变产品交互方式、提升用户体验?搞懂这 5 个设计师该聚焦的触觉设计要点,你也能做出令人欲罢不能的触觉设计。
不止夫妻,产品与用户之间也会有七年之痒。本文教你用 5 个设计要点,维持用户新鲜感,拴住用户的心。
苹果 WWDC 设计分会第 1 期, 介绍机器学习与体验设计相关的话题,本期主题是「基本原理篇」,包括基本原理、设计要素、数据、指标、界面设计原则等。
如何才能做出有理有据的设计,而不是凭感觉?如果你无法回答为什么这样设计,就会在和业务方沟通的过程中表现得很被动。
采取正确的方法对产品进行可用性评估,能够有效提高效率,减少项目周期。启发式评估作为专家最常用的方法之一,成为了设计界的通用法则,掌握这十项原则你也能成为可用性专家。
在面试过程中有一个频繁被问到的问题,就是你觉得哪个产品做得好?本篇文章以一个设计师的身份,对这个问题进行分析解读。
如何合理的对产品体验问题进行评级?京东内部制定了一份产品体验问题评级标准,经过上千个体验问题验证了该评级标准的广泛性和适应度,抓紧收藏!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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