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交互
社交体验实战案例!亿万人在用的QQ群是如何做好设计的?
QQ 群作为许多线上群体的汇聚点,一直在不断的优化和丰富互动、文化和规范三方面的能力,以服务好更多的群体。
2021-06-09
QQ群
UI
腾讯实战案例!QQ群作业背后的设计思考和故事
纸质的作业本突然间搬到屏幕上,为老师批改作业带来了新的挑战。来看腾讯设计师是如何解决这些问题的。
2020-10-15
QQ群
平面
腾讯万字干货!2020-2021 设计趋势报告:运营篇
我们将运营体验设计归纳为3个大层面:基础层、风格层、策略层,拆解各个层面的模块内容、元素、玩法,从字体、图形、色彩、动效、空间等多个维度出发,同时考虑技术趋势等影响因素,总结了11个值得注意的运营体验设计趋势。
2020-07-16
腾讯ISUX
UI
用腾讯的实战案例,帮你了解大厂的完整设计流程
卡噗是我们首个 3D 社交类项目。随着卡噗内容设计和质量日趋成熟,我们也希望把关于 3D 内容设计这块的心路历程以及未来规划做一个阶段性沉淀,同时也希望能抛砖引玉,对大家有一些帮助和启发。
2020-05-11
3D设计
网页
实战复盘!QQ VIP 官网是如何做改版设计的?
本文将从确定目标价值、构建官网架构、设计语言升级、打造通用组件这几个方面一一道来 QQ VIP 官网的再设计之路。
2020-01-02
QQ
平面
腾讯内部设计沙龙「薯条会」是如何做品牌升级的?
薯条会是 ISUX 的内部分享,作为一个有追求的设计沙龙,就必须拿出自己的个性和牌面,因此薯条会在今年进行了一波强势的品牌升级。
2019-11-25
品牌设计
产品
从火花到巨轮,QQ 的亲密关系是如何设计出来的?
QQ发展了20年,从单纯的聊天工具到成为情感维系的纽带,腾讯团队一直在不断探索尝试。本文为你揭秘「养火花、养小草、养巨轮」背后的设计故事。
2019-11-15
QQ设计
招聘求职
入职腾讯顶尖设计团队近一年,我有哪些私藏的职场经验?
我是一名交互设计毕业生,入职快一年了。从刚开始如履薄冰般的不适应,到现在知道该如何处理大大小小的问题,我在不断适应和学习的过程中有了一些感悟和总结。
2019-11-06
入门
产品
大厂案例复盘!QQ接龙/画图红包是怎么设计的?
QQ红包作为一个已上线4年的基础功能,在过去的一段时间经历了定位转变,用户数据下滑等问题。随着几个新玩法的推出,QQ红包又重新受到了年轻用户群体们的关注和欢迎,成为「沙雕」网友们日常的快乐源泉,那么这些玩法是怎么设计出来的呢,本文为你揭开背后的故事。2019年8月中旬,QQ红包上线了成语接龙玩法,因为「一个顶俩」这个无解的接龙成语,引发了网友们的热议,相关的话题冲到了知乎当日问题热榜第一位,微博上也有很多的讨论和转发,甚至还有网友自发创作了相关的鬼畜视频和表情包。
2019-10-23
QQ设计
产品
上亿人都在玩的 QQ 厘米秀,是如何做 3D 角色设计的?
随着3D 角色成为一种趋势,QQ的厘米秀也从原来的2D升级为3D风格。为了设计出与众不同的3D 角色,同时又能体现QQ用户的品味,我们经过了大量的调研和测试。在本文中,我们将详细介绍厘米秀设计的整个过程。
2019-10-16
3D LUT
产品
邂逅二次元爱豆!波洞星战视觉设计全方位复盘
2 周时间如何快速产出视觉设计物料?设计该如何权衡二次元饭圈的用户心理?腾讯设计师用实战案例复盘为你解答。
2019-10-10
二次元
产品
用游戏中心的实战案例,为你展现腾讯高手的完整改版设计流程
本文重点分析「手机QQ游戏中心」改版中使用到的流程或者设计方法,并且通过本文总结出一些经验、方法或内容,希望可以在后续其他的项目设计中得以应用。
2019-09-18
手机QQ
产品
腾讯案例复盘!QQ 的极简与夜间模式设计过程总结!
体量如此庞大的QQ,该如何做简洁模式?最近流行的夜间模式又如何设计?本文用QQ的实战案例告诉你!
2019-09-08
QQ
产品
腾讯高级设计师:如何输出清晰有效的设计方案?
很多初入职场的设计师在审美和平面图形基础上都比较扎实,但往往在实际输出项目方案的时候碰到瓶颈,方案反复地修改还不尽人意,设计能力无法得到质的提升。
2019-09-01
腾讯ISUX
产品
如何突破常规的设计思维?来看顶尖大师的公开课笔记!
各个领域的设计师在工作的沉淀中都能总结出一些有迹可循的设计思维,常规的设计思维能帮助他们高效地完成日常工作,但也给创作人的想象力划上一个固化的思维安全区,本文分享的两位设计创作人 Brian 和 Lucas 却都有这样突破常规的设计脑洞。他们在今年的 MINDPARK 创意大会,向我们分别阐述了自己领域的设计思考。在大环境都倾向「温和」地进行品牌升级时,Brian 带领着自己的 Collins 团队大刀阔斧地配合品牌重塑,为品牌视觉找到了一种新的解决方案。
2019-08-21
腾讯ISUX
产品
腾讯给20年前的QQ经典头像做了一波像素化设计,新版太帅了!
复古是一场与时空美丽的邂逅,跨越时间依旧经典,用复古致敬经典、在经典中绽放新意,与我们一起期待未来 20 年华丽的变化。
2019-08-04
QQ头像
产品
腾讯给20年前的QQ经典头像做了一波重设计,新版太帅了!
为了在QQ 20周年掀起用户的怀旧热潮,我们重新构想了QQ的经典头像,赋予我们所喜爱的人物角色更多个性、温度、色彩和熟识度,以提升用户体验。
2019-07-28
QQ设计
产品
堪称人类之光的新版 QQ 截图,是如何设计出来的?
国民级产品 QQ 的截图功能一直广受褒奖,但最近新版的截图功能体验,让人完全爱上了!这个堪称人类之光的截图功能,到底是如何设计出来的?来看设计团队的实战复盘!
2019-07-16
QQ截图
新视野
腾讯联合迪士尼设计了3款千万热度的AR素材,为你揭秘创作全过程!
近期「天天P图」合作迪士尼公主系列 IP,推出「为自己加冕」的主题营销推广,本文将从剧情创意与动画设计等层面切入,与大家分享此次与迪士尼合作的案例复盘。
2019-07-12
AR素材
UI
腾讯高手出品!AR 基础知识和设计实战案例复盘总结
这篇文章能帮你快速了解 AR 的实现原理,AR 的设计流程,以及在设计过程中遇到的问题,在最后会分享我这些年做 AR 设计的一些心得和技巧。
2019-07-10
AR设计
产品
腾讯案例复盘!20 天如何设计出一款裂变小游戏?
腾讯设计团队如何在成本有限,时间紧迫的情况下,高效执行、聚力打磨出一款「ABC狂奔曲」的H5 小游戏?本文为你全面复盘这个案例!
2019-07-06
小游戏
招聘求职
腾讯内部分享!如何成为一个让人幸福的设计师?
提起小山薰堂,大家可能都会感到陌生,但是如果说到熊本熊,大家脑海里肯定会浮现出一只活灵活现、机灵可爱的熊本熊形象,今天我们分享的就是熊本熊之父小山薰堂先生的《幸福策划术》。
2019-07-03
小山薰堂
产品
大家都在用的「点赞」功能还能怎么创新? 腾讯顶尖设计团队给了这个答案!
如何在产品功能上做更多的创新来体现设计价值一直是设计师关注的话题,尤其是在体系成熟的产品里,如何对完善的基本框架和功能进行突破,如何挖掘用户的互动诉求并拓展更多的互动行为等对于设计师来说都是很大的挑战。我们从前期互动行为的挖掘、情感化的视觉体验打磨以及趣味的玩法升级三个方面,剖析 Qzone 击掌功能的整个设计历程,或许能为大家提供一些参考性的思路和设计方法。何为互动我们先从真实生活场景中的互动说起。
2019-06-28
QQ空间
UI
大厂案例复盘!腾讯顶尖设计团队如何做 QQ 8.0 新版设计?
已诞生 20 年的 QQ,每一次改版都会引来重大争议。而这一次全新的 8.0 版本,从界面到交互都发生了重大的变化。设计团队是如何考虑的,每一个小改动背后有哪些设计考量?
2019-06-16
QQ
教程
这两天火遍全球的沉浸式新媒体设计,是如何让想象力爆炸的?
这两年火爆世界的 teamLab、Punchdrunk 等互动体验展演是如何创造出来的?本文由腾讯出品,内容详实案例丰富,绝对能让你涨姿势!
2019-06-14
互动设计
平面
腾讯设计团队在儿童节打造的这款行李箱,回头率超高!
为了这款行李箱,腾讯设计团队从贴纸、配件到包装都下了非常多的心思,来看看这款备受父母和儿童喜爱的产品是如何诞生的!
2019-06-11
QQ设计
教程
腾讯顶尖设计团队总结的 2019 – 2020 设计趋势:用户体验篇
由顶尖设计团队腾讯ISUX 发布的 2019-2020 设计趋势系列最后一篇,值得所有用户体验相关的设计师深度学习。
2019-06-03
2019设计趋势
平面
太强了!QQ 20周年展的策划与设计执行全过程!
一个大型展览是如何完成的?本文揭秘了QQ 20周年展背后的LOGO 设计、概念设计、模型制作、贴纸设计、物料设计、展览设计等策划和执行过程。
2019-05-19
QQ设计
产品
129万人夸奖的QQ语音进度条,是如何设计出来的?
是什么让 129 万人为 QQ 花式彩虹屁?为何微信被吃瓜群众疯狂艾特?现在,让我为你揭秘 QQ 语音消息改版的设计旅程。
2019-05-13
QQ
平面
腾讯顶尖设计团队总结的 2019 – 2020 设计趋势:IP形象篇
由顶尖设计团队腾讯ISUX 发布的 2019-2020 设计趋势系列第二篇来咯。本文将首先分享IP市场的大概流程,并介绍最近值得注意的IP品牌合作案例。
2019-05-13
IP形象
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「Behance」上有很多优秀设计师与艺术家的作品,平台还会定期评选和推荐优质作品,并为作品和作者授予荣誉标签。查看特别推荐项目时,切换作品的同时还会出现替换荣誉标签的微交互动画。很有平台特色和仪式感,也为交互体验增添了趣味感。
2020-05-29
AmberDu小白
Behance
设计问答
全部问答
面试UI岗的时候可以夸大能力吗?
邀请你来回答
实际操作过的项目比较单一,也比较少。求职面试UI设计岗位的时候,如果HR问到,我可以适当夸大一下能力范围么?怎么说会比较好?
我来回答
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别盯着斐牙作品里的眼睛,那里藏着一座座喷发火山
Feya斐牙
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