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设计方法

已发布文章 42 篇

我用这个极限推敲法,有效推进视觉设计

@CDYdesign :每当提到设计方法论时,总难免会给人一种比较虚空偏理论,或者说比较难应用到设计实战中的感觉;但是这一次,经过了自己的实践之后,我觉得确...

设计师没原创灵感?试试这个方法!

原创难吗?也许这个方法可以给你启发。 一、原创是一种态度 1. 每个人都拥有原创能力 原创对于设计师来说,就好像歌手独一无二的声音。每个人都拥有原创的能力,...

从技法到心理,深度分析优秀设计师该有的气质

@孔雅轩LineVision :这篇文章细致地剖析了一名优秀的设计者,他的气质到底从何而来,从设计技法到设计心理,或许这才是最深层次的挖掘。 「如何成为优秀...

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只有动画「唰...

传统招聘套路在创业公司都失效了?试试产品设计的方法

@Fornever :光涧实验室 Do It Today 第12期活动,尝试了用 Design Workshop 产品设计的方法来解决困扰创业公司的招聘问题...

超多实例!解析「接近法则」在设计中的应用

前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...

最全最好用的动效落地方法,都帮你总结好了(上)

用户体验设计的发展日趋完善,优秀的动效是完善用户体验中不可或缺的一环,优秀的界面动态设计可以让产品的用户体验锦上添花…… 你会说,这些道理我都懂,但是动效做...

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则: 预期效应

生活中会有这样的情况,有时候我们判断某些事情会发生,最后这件事竟然真的发生了。《怪诞行为学》这本书里说,这种情况在心理学上叫做「预期效应」。 「设计法则系列...

实例解析「奥卡姆剃刀原理」在设计中的应用

前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...

实例解析「神奇数字7±2法则」在设计中的应用

前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...

实例解析「泰思勒定律」在设计中的应用

前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:功能可供性

Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将...

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:冯·雷斯托夫效应

提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。 冯·雷斯托夫效应(Von Re...

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:系列位置效应

系列位置效应(Serial-position effect)是一种记忆现象 :在列举项目时,排在最前面与最后面的元素,要比排在中间的更容易让人记住。 什么是...

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:倒金字塔法则

倒金字塔法则(Inverted Pyramid),一种以重要性递减的顺序呈现资料的方式。 什么是倒金字塔法则? 倒金字塔法则是由 Edwin Stanton...

几乎适用于任何领域的万能创意公式,今天免费教给你!

本文所讲的方法基本上在所有创作中都会用到。 记得之前说过: 创意这个东西,让人捉摸不透。 它既科学,又很玄妙。 它既理性,又很感性。 它既是思维发散,又是思...
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