非科班福利!Facebook 设计师的自学手册(附大量资源和工具) - 优设网 - UISDC

非科班福利!Facebook 设计师的自学手册(附大量资源和工具)

2016/09/08 12244评论区

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作者并不是设计科班出身,但现在是 Facebook 的设计师。文中详细介绍了一个设计师自学的全过程,并附赠了大量的优质学习网站和资源。希望能给想学设计的同学一点指引。

欢迎同学们关注译者的微信公众号:「极光日报」以及知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu,每天为开发者导读三篇优质英文文章。

针对非科班同学,优设有一系列的自学指南:

  1. 平面设计:《超赞!设计师完全自学指南》
  2. 交互设计:《交互设计师修炼指南!教你从零开始成为优秀交互设计师》
  3. UI设计:《超实用新手指南!零基础如何自学UI设计?》
  4. 前端开发:《天猫高手来教你!零基础如何系统地学习前端开发?》
  5. 抠图技巧:《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP抠图全方位攻略》
  6. 配色方案:《色彩搭配速成!3个实用方法帮你全面搞定配色》
  7. DPI指南:《基础知识学起来!为设计师量身打造的DPI指南》
  8. 交互设计自学路径图:《零基础入门!给非科班生的自学路径图之交互设计篇》

以下我都代表着原作者。

我一个斯坦福大学的学生,现在是 Facebook 的实习设计师,我正在帮助Facebook设计产品以便全世界数十亿人更好的使用。但是我不是学设计出身的,我大学学习的是心理学、哲学、计算机、语言学,我所有的设计知识都是来自于自学和在实践中的经验。很多没有系统学过设计的人会一头雾水,难以入门。

哪怕在学校学习设计,也会有知识和实际工作脱节的问题,缺少一个从观念到执行的详细过程说明。

在 Facebook,我们打破了既有设计思维,变成了三个组成部分:产品思维,交互设计、工艺与执行。

而我现在,就来说说我是如何自学变成了设计师的?

学习使用工具

在 Facebook,我们在设计工程中使用各种工具,在起初我艰难的学习这些工具,我们用Sketch 和 Photoshop 来画草图,用 Origami 和 Framer JS 原型,当我深入学习后,发现这些并不是我想的那么困难。

我推荐在线教程网站 Envato,这个网站可以一步一步的教你学会使用设计工具。

很多这些软件都有论坛,可以去相关的论坛或者Facebook的社区,来探讨你所遇到的疑惑。比如 Origami groupFramer group 这两个小组。

在线课程

把互联网当做你的设计学校,网上有很多高质量的内容源来丰富你的知识体系。

这里列出一些非常不错的设计类在线课程网站:

  • Coursera:更偏向概念和理论,由许多大学的课程组成。有一些 UX 设计,交互设计, 图形设计。
  • Lynda:提供了设计基础和设计工具方面的课程。
  • CreativeLive:提供艺术和设计类课程,有基础设计和工具方面的内容。
  • Skillshare:提供创意方面(手绘、摄影等)和开发工具(Framer JS、Photoshop、Illustrator等)方面的课程。

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获得反馈

提高你的技能水平的另一个好方法是获得来自同行、设计社区、甚至你崇拜的人的反馈和意见。最好的提高你能力的方法就是获得反馈。

在 Facebook,我们把反馈当做礼物。评论是反馈设计的标准,这里有很多方法来获得别人的反馈。有很多的 Facebook 小组,你可以分享正在设计的截图,并从社区获得反馈,以下是列表:

  • HH Design:有技术背景的艺术设计社区。
  • HH Illustrate:一个专注于分享设觉设计的小组。
  • Designers Guild:Facebook 上的设计师小组,来自不同领域的设计师齐聚一堂。
  • The Designers League:一个关于网络创意,分享工作成果的小组。
  • IxDA:一个正式的组织,专注于互动设计,主持人讨论板,设计师可以讨论的问题,并分享他们的互动设计的主题。

不论是正面还是负面反馈,它们都是有价值的,都能提升你的观察和表达能力。和其他人分享你的想法,你会学习到很多,也会和社区有更紧密的联系。Facebook 的设计也希望-被大家多多吐槽 — 我真的鼓励大家这么做。

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建立基础

除了利用网络资源,阅读可以帮助你建立同理心(换位思考),并告知你如何思考设计。

传统的设计学校提供了如排版和视觉设计等基础课程,但阅读这些领域的书籍可以帮助填补基础之外的空白,让你获得更多的设计方法与思路。其他有关领域的书籍,如用户研究的书籍可以提供新的见解和观点。

这里提供一个我的书单供大家来参考:

  • The Design of Everyday Things(中文名:《设计心理学》) 设计入门图书,很多案例,通熟易懂的介绍我们日常身边的设计。
  • Universal Principles of Design (中文名:《设计的法则》)一本关于设计和概念,各种案例的设计百科全书。
  • Don’t Make Me Think! (中文名:《点石成金》)一本关于WEB可用性和测试的优秀书籍。
  • Thinking with Type (中文名:《字体设计指南》)一本优秀的字体设计、印刷、排版的指南书。
  • Graphic Design: The New Basics (中文名:《平面设计:新基本原则》,这本好像只有繁体版,没找到简体版)一本介绍设计美感和如何在设计中使用视觉艺术的书籍。

读小说和文学等不同题材的书籍,会增加你在不同场景的代入感,这有助于强化你的场景设计。

时刻追新

你应该时刻关注所在领域的最新动向,发现新工具,这会提高你的工作效率,并且会和圈里人产生关联。

让自己养成每日看领域内新闻的习惯,尽可能的阅读更多的文章,你可以轻松得到设计师和小组花费数小时的时间来整理的成果。我每天花费 30 分钟到 1 个小时的时间来阅读,以便让我时刻了解业内最前沿的动态。

这里有一个我的订阅列表:

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获取经验

一旦你觉得已经系统的掌握了实际工作,你可以尝试着去工作,你会惊讶于,在实际工作中学习到更多的知识。

另一种情况,如果你在现有的工作中无法获得更多的经验,你可以试着追寻自己喜欢的设计方向,Jessica Hische 的文字方面的项目,Graham 和 Melissa Ebetsch 的高档包装的网站,这些都是非常好的案例。尝试建立一个网站,设计一个系列的海报,或创建一个品牌。

与其他设计师或制造商合作,也可以帮助你扩大你的项目的范围。如果你认识有编程或者设计经验的朋友,你们可以合作一些项目,它可以是一个网站或应用程序,电子杂志,甚至是一个系列的文章。 HH Design’s blog 是一个设计师合作平台,全球 9000 多位设计师聚于此,做一些好玩的项目。

外包?如果你持续学习并且外包一些项目,你会飞速成长。

线下活动

参加不同的以设计为主题的活动和沙龙,你可以认识更多圈里的朋友,增进友谊,增长知识,创造各种合作的机会。

如果你周边没有设计师的线下活动,那么你可以着手组织你自己的线下活动了。

坚持和实践

如果你正在尝试所有这些事情,你觉得你没有取得进展,请记住,这需要时间。Ira Glass 说过一段关于初学者面对创意工作的困境的名言:

“只有通过一定数量的工作,你才能减小差距,你的工作将和你的野心一样好。”

不断去尝试和创造。愿你在生命的旅程中设计出最好的产品!

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「技多不压身的设计师工资高!」

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  7. DPI指南:《基础知识学起来!为设计师量身打造的DPI指南》
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