面试中最常见的5个问题,高级设计师教你搞定它! - 优设-UISDC

面试中最常见的5个问题,高级设计师教你搞定它!

2017/05/14 13266评论区

菜心:2016年3月到2017年5月,在华为ITUX团队奋战一年两个月,成长了太多太多,但由于个人规划原因,还是选择离开了这里,于是就有了前一阵子的面试经历,虽然面的公司不多,但是收获很大,想和大家分享一下!

来看看大纲(注意是视觉设计师的面试哦):

  1. 作品集要不要写很详细的设计说明
  2. 练习作品不能成为主要阐述对象
  3. 作品的每一个元素、颜色都要有理有据
  4. 方法论,是时候开始总结了
  5. 多积累一些汇报、答辩、评审的资料

1. 作品集要不要写很详细的设计说明

和很多小伙伴讨论过这个问题,来看看我的交流群里面的部分截图:

这些截图已经说的很明白了,如果一个人一天筛选几百个简历,谁会有心情去看你的说明文字。

所以我的建议就是:每套作品附上简单的设计阐述即可,把主要心思都放在作品包装上,因为作品集的美观度才是你接到面试通知的敲门砖。

做成什么样呢?至少放点模型、排排版吧:

△  Behance优秀作品

千万不要直接将作品平铺上去,然后来一推文字,如下图:

这样很难有人会回复你的。

提升设计稿质感的方法:《从平庸到卓越!5个帮你快速提高设计稿质感的实用方法》

2. 练习作品不能成为主要阐述对象

去面试,面试官很注重你工作上发挥的价值与作用,在工作上解决了什么问题,如果面试官问你,作品的背景是什么,你的回答总是:“练习作品”,那怎么能体现你的工作价值呢?

所以一定要多讲关于工作上的实际项目。

但问题来了,由于工作上的各种因素限制,导致自己对工作上的作品不满意,拿不出手怎么办呢?

首先你要清楚为什么做的不好,一定要能说清楚原因,其次可以自己私下做改版,改到满意为止,最后拿着最优的方案去面试即可。

改版的方法:《用一个实战案例,帮你学会讲述重设计作品的思路》

3. 作品的每一个元素、颜色都要有理有据

很多人会问,去大公司面试,到底要准备什么啊?既然你能去面试,说明作品的美观度已经得到了基本的认可,所以如何阐述你作品的创意思路就显得尤为重要了,关于这一点,之前有写过一篇,有兴趣的同学可以看下回放:《面试时,如何阐述设计思路?》

每做一步都要有严格的理论依据去支撑,比如为什么用这个红色?为什么用这个元素,灵感来源于哪里?如果你回答:“哦,这些都是团队之前已经做好的,我不需要管,具体也不太清楚!” 那就等着挨抽吧!

4. 方法论,是时候开始总结了

通过这几次面试,我发现大团队非常重视做事的方法,我被问到过这样的问题:“你如何确保自己的设计是正确合适的。”

凭感觉?肯定会被打的!

我的回答是这样的:

1. 通过搜集资料及独立思考得出自己的初步想法。

2. 和小组成员讨论,确定方向。

3. 具体执行

4. 小组评审

5. 用户测试

这个方法不一定是完全正确的,但至少可以看出平时我有思考过类似的问题,所以在突发情况下能说上两句。

但说了上面那几点还是远远不够的,因为说的太虚,太泛,于是我又被追问道:上面的第三点,具体执行的步骤是什么呢?

于是第二个方法论再次开始:

1. 头脑风暴提炼核心概念,方法见:《正确姿势五步走!产品设计怎么做头脑风暴?》

2. 找竞品确定风格、颜色、元素,方法见《少改稿秘诀!如何确定一个产品的主视觉风格?(附实战演示)》

3.设计初稿

4. 细化得出终稿。

所以你看这些一套一套的方法论真的很重要,不论是自己执行工作,还是指导新人,都有极大的推动作用。

所以是不是应该开始总结了?

5. 多积累一些汇报、答辩、评审的资料

面试官问我:除了作品,有在工作上具体的汇报方案可以展示吗?

虽然平时有过讲方案的经验,但确实没有准备这方面的展示材料,所以只能遗憾的说:没有准备!尴尬!

面试官为什么要看汇报方案呢?其实无非就是看看你是怎样卖稿的,思路够不够清晰,理论够不够严谨。所以平时我们在工作上,能有一些去演讲汇报的机会,千万不要浪费,演讲过后的ppt也别扔掉,都是宝贵的财富啊,不要到真正用的时候再临时抱佛脚!

如果你实在没有这样的机会,也没关系,别人的演讲方法,也可以多多搜集,提炼他们的思路,以后一定能用的上!

学会评审的方案:《想少改稿么?来看看设计评审二三事》

总结

以上就是近期的一点面试感受,其实面试的核心不只是作品好不好看,而是你如何解决问题,体现价值,我们所有的回答都必须以工作为核心,保证工作的顺利进行,这样你才有可能被企业选中。

所以不论你现在处在什么阶段,都需要总结工作上所有环节的方法体系,因为毕竟总有一天咱们也得混个总监之类的职位去把控全局,请留言告诉我:是不?

欢迎关注作者的微信公众号:「菜心设计铺」

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