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本次就以爆款产品专题页的设计为例,讲一下如何设计页面,来驱动用户转化。
用游戏提升平台DAU是现在非常流行的玩法,从蚂蚁森林到蚂蚁庄园。但为了保证游戏的持续吸引力,游戏玩法等环节进行更新和版本迭代是十分有必要的。
栅格其实就是我们常规理解的网格,从基础的作文本,再到围棋棋盘,都有栅格的身影。设计师该如何定义栅格呢,本文用京东的实战案例为你说明。
本次会场设计以转化率为北极星指标,服务新用户增长&服务转化率为重点关注指标,挖掘与「我」相关的服务需求为核心发力点。
在主流的电商平台认知里,京东通常以「品质好,服务优,价格高」著称,相对于淘宝、拼多多等友商,其平台调性与「下沉」相距甚远。如何做好超值特卖会场,是本次设计的重点内容。
在多方合作的项目中,我们需要规划项目的合理落地方案,并在执行过程中和各方有效沟通。结合近期羚珑商家合作测试项目的实践经历,聊聊我在项目中的心得体会。
本文将通过多次主会场设计实战中沉淀下的经验与教训,以京东微信手Q购物入口的年货主会场为例,深入探讨如何在成熟产品中做突破设计。
从少年到大叔,只用了5年,还记得我刚入职的第一份工作的导师和我说:「设计没有什么捷径,有的只是多看、多想、多做,逻辑思维明确了,思路清晰了,累积多了,项目方案就好解决了」。在5年的工作中,也累积了一些心得,下面就和大家聊聊我对 UI设计的几点心得和一些启发。
用户体验一直是我们在产品设计中反复强调的问题,那么我们应该怎样提升用户体验呢?经过项目中不断的探索与研究,结合几个方法论,我们整合出了一套用户体验提升的方法流程——用户体验提升模型。
更倾向第三个方案,前两个看多了有些视觉疲劳,而且,pass掉第三个的理由是要做差异化,这个有点牵强。为了不同而不同,新拟物风格到后期拓展的时候,有很大的局限性!
非常可! 期待
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。
确实看着舒心了不少
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更倾向第三个方案,前两个看多了有些视觉疲劳,而且,pass掉第三个的理由是要做差异化,这个有点牵强。为了不同而不同,新拟物风格到后期拓展的时候,有很大的局限性!