腾讯专访!成为一个自由职业的插画设计师是什么体验?

最近采访了几位不但够酷而且擅长不同领域的设计师朋友们,与他们的交流中我了解到这群被大家贴上「潮流设计师」人群的真实生活状态和兴趣爱好,很高兴能跟大家分享这些有趣的瞬间,希望文章中的某些瞬间能让大家产生共鸣。

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守望者,自由插画师,视觉中国签约插画师,海洛创意签约摄影师,曾为蜘蛛侠,猿族崛起,天降浩劫等片绘制插画海报。

关键词:自由职业、潮流插画设计师、发烧级怪兽玩具收藏控。

NOV:

先来和大家打个招呼吧。

守望者:

Hello,我是守望者,大家也可以叫我望仔,我是一个热爱收集怪兽玩具,热爱看电影的自由插画师。之所以从事自由插画师这个职业,是因为我喜欢那种只需带着绘画装备就可以在任何地方进行工作的感觉。大家请不要对「自由」这个词组有太多的幻想,其实「自由职业」和「坐班」的区别只是行动上拘束少一点,但压力可一点也不少。

NOV:

说到「压力」,那自由职业的「压力」是从何而来的呢?

守望者:

通常我的这部分「压力」都是来自于对工作项目的责任感。比如有一个创作周期很紧的项目,需求方在对创意点摇摆不定,中途又有一些「天外飞仙般」的无厘头想法,这肯定是对我自由插画师身份的一种挑战,我的责任感肯定是不允许这种事情发生的。

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NOV:

做了这么长一段时间的自由职业有没有接到过什么有趣的需求?

守望者:

最特别的可能就是有一个需求方需要我创作一条龙,当我完成了一条传统的中国龙作品时,需求方跟我说我画的根本不是龙,于是我问他需要创作出怎样的「龙」形象,他给了我一个麒麟的样本形象,当时我真是哭笑不得。

NOV:

哈哈,那肯定你的需求是来自外国的。

守望者:

还有一次一个图书编辑找我帮忙创作书籍封面的插画,需求为四幅山海经中的怪兽,一开始给我一个远低于市场价的报价,我并没有答应,过了几天他又来找我,给了一个较高总价的新需求,这个新需求是让我创作出几十个不同的怪兽插画,结果我算了一下单价比之前还低了一些,真是欲哭无泪。

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NOV:

估计那个需求方是想考察下你的数学知识,结果被你识破了。

NOV:

为什么会钟情怪兽玩具?是怎样走上了怪兽军团的收藏之路?

守望者:

怪兽其实是从小就有的一个情节,记得大概是幼儿园时,电视里每天都有放奥特曼电影。现在我都记得当我第一次看奥特曼打怪兽时的场景,完全被那种形式震撼到了,逼真的场景加物理特效,怪兽的形象既有一些小可怕,又有一些小蠢萌,真是完美的将现实和幻想结合在了一起,魅力至极。从那时起我对怪兽和这一类题材的事物就格外钟情,记得从幼儿园起我就一直在画各种各样的小怪兽,小朋友们有奥特曼相关的问题也都会来找我寻求「官方」答案,我成了当时幼儿园里权威的怪兽博士。

之后随着年龄的增长,很长一段时间都没有再接触过,时间久的感觉都快要淡忘了,机缘巧合大学时一次偶然的机会去音像店,又发现了艾斯奥特曼的光盘,突然种种童年最美好的回忆就在脑海中放起了小电影。再看到那些熟悉的怪兽和奥特曼形象格外亲切。真是感叹当时那些特摄电影大师是用怎样的思维逻辑与想象力去创造的这些伟大的世界观。

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NOV:

你的第一只怪兽玩具是怎么获得的?

守望者:

第一只怪兽自然是满门忠烈,最经典的「小龙虾」——巴尔坦星人,品牌是日本的CCP,30cm大小,做工可以说是相当精细了。

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起初只是想买个经典的怪兽形象玩一下,结果上网一查这些怪兽玩具的价格真是吃了一惊。当时我刚在上海从事自由职业,手里并没有很多闲钱,看到怪兽们不菲的价格,感觉要放弃购买了,但觉得这些怪兽才是真爱不能放弃他们,于是选择价格相对亲民的品牌去购买。怪兽到手后感觉做工还是相当不错的,感叹一句,情怀才是王道啊。于是这就正式开始了征服宇宙(怪兽军团的组建)之路。

NOV:

能简单介绍下现在主流的玩具种类和玩法吗?

守望者:

玩具的大概门类有12寸,Sofubi,拼装,雕像等等。12寸就自然是可动类玩具模型,Ht就是其一。Sofubi 就是部分人说吸胶吸的那一类,主要为搪胶工艺的玩具,可能偏小众一些。雕像肯定是拥有最高还原度,不过家里没那么大地方,没办法玩。我最主要玩的是 PVC大怪兽Xplus系列,这个系列主要以奥特曼和怪兽为主,还有哥斯拉系列,尺寸大部分是25cm或30cm级别,做工和还原度也是比较棒的,最主要的一点是这种玩具不怕摔不怕亲戚家的熊孩子,既方便玩耍做工还好,真的是居家旅行必备之首选。

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NOV:

玩具圈里是怎样的?

守望者:

现在的玩具圈由于一些利益的渗透也是慢慢变得复杂起来,除了咱们认真玩玩具的,有很多三分钟热度的新人,看见哪个有热度就上赶着玩哪个,有的更是不惜高价收购垄断部分玩具,然后物不尽其用,还有一些人靠自己买稀有的玩具去鄙视新玩家之类的。这些在我看来真的是破坏了我们和玩具之间最简单、单纯的那些东西,说到底大家都是寻找那些最纯真的快乐,真的没必要为了爱好伤和气,大家好好玩,一家人就要整整齐齐才好。

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NOV:

经常看你发布新作品,大多都以怪兽主题为创作方向,很想知道是怪兽玩具影响了你的创作方向,还是创作方向影响了热爱怪兽玩具?

守望者:

相辅相成吧,一开始我画一些猎奇的东西是因为受童年怪兽电影和很多科幻电影的影响,但整体方向还是偏向大众的。但慢慢由于自己的怪兽情节创作方向也慢慢变得小众起来,因为玩具圈还是一个相对小众的圈子,现在画怪兽比较多也是受到怪兽玩具的影响,一抬头就看见怪兽军团了。

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NOV:

玩具爱好者会怎样进行社交?在玩具圈中有什么趣闻或有意思的事件吗?

守望者:

其实我特别感谢怪兽,让我认识了很多好朋友,我们在一起聊玩具、聊怪兽、聊设计、聊人生,他们都是一群真实有爱的人,如果没怪兽的话,估计就认识不到他们了。

现在到处风靡潮流玩具是一件好事,让更多的人开始关注这个领域,并且改变了很多人对玩具低龄化的认知。希望这两年的「潮玩风」对玩具行业能产生更多正向的影响,不要有人利用玩具的价值对他们进行各种浮夸的炒作,也希望大家能找到自己喜欢的玩具,希望大家更多的去发现玩具带来的精神价值而不是那些物质价值,要玩就用心玩。

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NOV:

聊起天来时间真的过的很快,望仔你真的把自己的兴趣爱好和工作创作权衡到一个良性的状态,在某种程度来看它们之间更像是因果关系,因为喜欢从小画怪兽,所以后来能成为画怪兽的自由插画师,因为你对怪兽是真爱,所以怪兽给你带来的不仅是工作收益还有友情甚至更多,看了你的玩具陈列柜感觉你总有一天会有一支庞大的怪兽军团的。

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「大神级插画师的创作流程」

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