今年要关注的是新拟物风还是 2.5D 矢量插画又或者是其他?让我们一起来看看在 2020 年可能会影响我们日常设计体验的三大设计趋势。

最近有大量的设计软件和工具雨后春笋般涌现——Sketch、Figma、Adobe Creative Cloud、C4d、Redshift等等。这使得设计创作门槛越来越低,设计师们也能够以更多的形式和更低的成本表达自己的创意。

我觉得趋势应该是能够相互结合,还能以创造性的方式在 web 和许多 APP 中得到使用。如果使用正确,3D 插图、动画和自定义的组合可以为用户提供一套完整的解决方案。

3D 插画

由于一批 3D 爱好者在 Instagram 上分享他们的作品,3D 在 2019 年流行了起来。在 2020 年,3D 设计领域会得到更加重要的发展。

3D 之所以变得如此流行主要得归功于一些强大的渲染工具,比如 OC,RedShift 等等,以及非常便宜的显卡和其他硬件设备。

越来越强大的软件以及越来越便宜的设备,使得不同领域的设计师们也能够通过 3D 表达自己的创意。

△ Illustrations by Crystal Yumumu on Dribbble

△ Illustrations by Luis Yrisarry Labadía on Behance

△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble

△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble

将平面设计概念转化为 3D 有无数种方法。我可以看到设计师们大多在以下领域重新构思旧的想法,形成新的作品。

  • 中小企业,企业,高科技(人工智能,机器学习,大数据等)和 it
  • 相关公司的插图
  • 儿童插图和动画
  • 实验性的几何插图

几年前,网页设计师的设计工具还不需要会 3D 软件。鲜明反差的是,今天的设计师们正在成为更全面的设计师,不断学习插画、摄影、C4D、动画等。

设计师们已经走了很长一段路,我喜欢看到他们慢慢成长为超级英雄。

动画

在当今快节奏的技术时代,动画的发展紧跟步伐。尤其是近期在 3D 领域的应用,把曾今的不可能实现变成了可能,为更加富有创意性的设计打开了大门。

2019 年,我写了一篇关于 2D 和 3D 混合使用的趋势,预测设计师能有更加多的创意空间。随着技术支持更进一步,设计师可以更加大胆地去思考 2D 与3D 结合的创意,产出的动画流畅顺滑,这一趋势在 2020 年肯定会大放异彩。

在 2019 年,我们注意到在一些网页中,动画被非常多具有想象力的方式呈现。一个很棒的例子是苹果 AirPods 页面。

毫无疑问,在 2020 年,网页上会看到非常多的过渡动画,场景动画,这得益于网页技术的支持,一些新的 JS 库,比如 ScrollMagic、js、Three.js、Anime.js、Mo.js、Velocity、 Scroll Reveal 等等。

我用 ScrollMagic 库设计了一个我的个人网站,它非常轻量,但很强大。尽管我直接应用库来做,几乎未做修改,但是依然可以获得比较好的网页效果:

△ 我的个人网页截图

使用 Swift UI 库可以让 iOS 设计师很轻易地做出不错的动画。下面的动画是我用 Swift UI 不到 10 分钟做出来的动画效果。

基于这些动画库和工具,能做出比较复杂的 2D 和 3D 动画。设计师能够更加大胆地设计创意效果,开发现在也能比较容易地用代码实现出来。

△ Illustration by Zak Steele-Eklund on Dribbble

△ Illustration by Daniel Tan on Dribbble

△ Illustration by Stian ◒ on Dribbble

动画可能看起来像一个闪亮的新玩具,但我们需要小心使用。过度使用动画不仅会影响用户体验,还会影响性能。

自定义或是组件化

在 2019 年,我们见证了数量激增的定制插画,特别是在商业设计中。这个趋势在 2020 年将得到延续。

虽然在几年前,很难说服客户采用适合他们的业务或行业的插画,但现在这点已经成为行业标准。

组件化图片通常应用于通用对象,即那些易于可视化的对象。随着人工智能,大数据,区块链和机器学习的兴起,这些插图广泛应用于 web 和 UI 设计已经成为不争的事实。

△ Illustration by the Netguru Team

△ Illustration by Daniel Tan on Dribbble

△ Illustration by Ben Schade on Dribbble

△ Illustration by Calvin Sprague on Behance

拟物设计是仿照真实世界物件的样式,也是在初代 iPhone 上被应用得最亮眼的趋势。巅峰之后,就渐渐被人遗忘。现如今,新拟物更多被应用于游戏设计或复媒体设计中。

△ Illustration by Paarth Desai on Dribbble

设计师们意识到,简单易懂的风格能更好地讲好故事。干净的风格也使得设计师能够设计出风格独特的插图。

哪种风格会持续下去?

我唯一能确定的就是未来会变得越来越不确定。我这篇文章中的预测是基于观察,分析数千个网页、设计稿、插画等等得出来的。

最近设计圈非常狂热地追捧新拟物风(软 UI),在一些功能简单的应用像音乐或日历应用上效果很不错。为了画出新拟物风的效果,你需要做 3 层有差别的颜色:

  • 最浅的颜色用在左上角的投影上
  • 中间色用到元素及背景上
  • 最深的颜色用到右下角的投影上

我最近用这种方法设计了一个音乐 APP 概念。

新拟物风才刚刚站上舞台,所以我并不确定它是否能成为主流。我们需要看到它继续发展并能真正应用到实际的 APP 中。

对于现在,新拟物风并不能取代扁平设计趋势,它只是一个简单的加法。

渐变在如今也很流行,许多人不确定它是否会持续下去。但是,渐变在现在已经非常适合 UI 设计,它提供了非常优雅的视觉体验。

△ Stripe’s homepage

△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble

我热切期待设计师们能够在今年使用这些趋势,并能综合这些设计方法为用户提供极致的用户体验。

欢迎关注译者的微信公众号:「彩云译设计」

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