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如何发现用户痛点、挖掘需求、脑暴产品机会点?高级设计师都在用的「体验地图」请一定要学起来!
用户体验地图是通过「故事化+图形化」的方式,直观的展示用户在产品使用过程中的情绪曲线,帮助我们从全局视角审视产品。文章目录概述组成为什么要做用户体验地图?
编者按:文章用诸多案例讲解关于「峰终定律」的概念、应用、改善用户体验的步骤。一、什么是峰终定律峰终定律是由诺贝尔奖得主 DanielKahneman 提出的,百度百科上它是属于心理学上的定义。
一、背景在杭州工作,突发奇想,想要自己租一个小两室 loft,精心布置一番,成为一个 airbnb host,把主卧用来出租,一来减轻自己的房租负担,二来期望以此能够结识到更多朋友。起初不知道怎么去开始践行,后来一步步探索,发现我在这里面关于服务接待的思考,很像服务设计相关的流程,所以就把这整个流程整理文档化。
@Fornever :光涧实验室 Do It Today 第12期活动,尝试了用 Design Workshop 产品设计的方法来解决困扰创业公司的招聘问题,看看我们是怎么用0.5个 HR 在一个月内增加50%的团队规模的。这是我们第一次在公开的 Design Workshop 中选择一个看起来不那么「产品」的命题。
刚升级体验了~~非常期待微信输入法~~现在的输入法全是广告流量入口,文中提到的广告问题其实是输入法做的,其实挺恐怖的~~
但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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