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PS教程!教你打造立体感欧美风人像大片效果

2016/08/03 29862评论区

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在PS的众多技法中,磨皮教程种类繁多。本期教给大家的方法完全可以保留原片的细节和质感,既可以修掉面部不需要的瑕疵,又可以在保留皮肤质感的基础上,打造画面的立体感,而不是把人物的皮肤处理得如同镜面一般光滑。可谓商业修图法宝,让你轻松修出超bigger大片!

不同风格的人像修图教程:

  1. Q版人像篇:《萌系PS教程!手把手教你打造Q版的个人头像》
  2. 林初寒风格篇:《高手的后期教程!如何调出阳光大方的林初寒风格照片?》
  3. GTA风格篇:《请收下我的膝盖!教你四步把真人照片处理成GTA 5的风格》

作者往期文章:

  1. 《实战教程!手把手教你打造高点击率的Banner》
  2. 《热门教程!手把手教你把真人变成Q版卡通形象》
  3. 《热门教程进阶版!教你给真人Q版形象做成好玩的Cosplay》

最终效果图:

xr201608031

原片:

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第1步 找出特点

从下图中,我们可以看到,左边小清新的人像很唯美,很赏心悦目。但商业修图具有目的性,修图时不能脑子里带着类似于“眼睛大一些更美”、“脸小一点更美”这样的想法,不能只为了“美”而修。

这次我们需要打造出具有质感、立体感的效果,所以先找出此类大片的特点。

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左边的:色彩清新亮丽/五官柔和/皮肤光滑

右边的:色彩饱和度低/五官立体/保留肌理&部分瑕疵

第2步 基本调色

原片可能会有“略灰暗、略曝光、细节看不清”等等的问题,此时就需要用到PS自带的“Camera Raw滤镜”来调整基本参数,让照片整体光线看起来更正常、更接近实物一些。

打开PS > 滤镜 > Camera Raw滤镜

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第3步 去掉瑕疵

人物脸上的痘痘或斑点,会使照片看起来不干净。比较严重的地方,还会分散视线的注意力。就像我们做设计时一样,元素太多使画面看起来凌乱。

左侧工具栏>污点修复画笔工具

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把小瑕疵清除后,大面积瑕疵需要用到另一个工具:左侧工具栏>修补工具

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第4步 调整肤色

观察人物肤色,东方人往往皮肤拍出来会偏黄或者偏红。所以我们就要减少一些“红”和“黄”。

左侧工具栏>套索工具

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调整 > 色相饱和度

*“调整”可以在上方工具栏的“窗口”中找到

xr201608038

由于我身上懒得涂粉底,和脸上肤色有色差,所以调整完脸部肤色后,用同样方式调整身上肤色。

调整 > 色相饱和度

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到这里,身上肤色还可以再用一招来调整得更完美。

调整 > 色彩平衡

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第5步 准备工作

首先做好准备工作,建立以下3种图层,如下图。

中灰层:

  • 色号:#808080
  • 混合模式:柔光

黑色观察层1

  • 色号:#000000
  • 混合模式:叠加
  • 不透明度:60%

黑色观察层2

  • 色号:#000000
  • 混合模式:颜色

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* 两个观察层仅用来观察,全部P完删除即可。

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通过“观察组”,我们可以更清晰地看到脸上的瑕疵和明暗变化。这样,我们接下来就可以在“中灰层”很方便的打造出脸部的立体感了。

下面,我为大家标出在这种风格中,根据光源的位置和方向,我一般会去处理明暗的位置(仅供参考)。

高光部分和阴影部分:

xr2016080313

一定要注意,必须符合光线原理,以及正常人体工学!

另外欧美风,嘴唇和眉毛轮廓明晰一些更有质感!

第6步 打造立体效果

基本的思路就是,在中灰图层上,用“画笔(黑色)”涂在阴影部分,用“画笔(白色)”涂在高光部分。

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一边涂画,可以一边关闭“观察组”前面的“小眼睛”,去查看原图的效果。

儿童节闪屏教程

涂画完后的中灰图层,就长下面这个鬼样子…其中,身体部分,也根据光源方向,深入刻画,使高光部分更亮,阴影更深。而头发部分,也是根据光源和头发纹路去刻画。

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直到这一步,可得到以下半成品。

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第7步 滤镜调色

我现在一般都用手机APP“VSCO”加滤镜调色,非常方便。电脑上也可以在Lightroom里安装VSCO滤镜。

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参数可以边观察边调整,不同照片,参数不同。

* 本教程参数仅供参考。

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最后加上四周暗角效果,就大功告成啦!

关注作者微信公众号:xr-design,周二晚8点不定期更新,微课同声传教。

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