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如何画出有创意的插画?从这 5 个角度出发构建,你也能画出极具个人风格的创意插画。
想不到好的创意,是我们设计师的一大痛点,那有没有什么好的思考路径给大家参考一下呢?今天就来给大家分享一下腾讯高手压箱底的 3 个创意方法。
是否具有创意能力是设计师与美工之间的主要差别之一,然而创意给大家的感觉很虚、很不好理解,所以很多人只注重版式设计、字体设计、图片合成、软件操作等能力的培养,这也直接导致他们设计的作品没有内涵和趣味性。
做设计时经常会感到力不从心,甚至觉得自己的想法毫无创意?这个关于创意生产的实际方法,能帮你获得源源不断的创意灵感!
做设计没创意,想找创意没灵感?创意从何而来?
葱爷特意帮大家总结了 21 种商业广告设计想创意的方法,希望可以帮你们提高想创意的效率。
编者按:我们的文化中会将大师们捧上天,凸显他们和常人差别最大的那个部分。大师当然是有属于他们的秘诀的,可是他们的成功同样植根于他们生而为人的烟火气。
58UXD:无论任何工作,创意都是非常重要的。尤其是在我们互联网行业,不管是开屏海报的设计,还是功能点上的创新,或是运营活动的策划,都需要我们开动脑筋,为用户产出新鲜有趣的内容,保持企业的年轻与活力。
作者 | 梅花网(Maggie整理)来源 | 梅花网(ID:meihuaevent)介绍 | 梅花网——营销者的信息中心2018过去了,又到了年终盘点的时候啦。这次梅小花盘点的是营销界的老大哥──杜蕾斯,每到节日借势的时候,杜蕾斯的海报文案似乎牵动着所有广告人的神经,那么在2018年,杜蕾斯的表现怎么样呢?
通过以目标用户为核心的3个要素——定方向、找切入点、埋分享因子,来谈谈创意传播类的项目该如何入手。希望你读完本文后能摆脱做创意如同盲人摸象的痛苦。
@Martin-K :画面最终的呈现效果即是你要留给观者的第一印象,希望通过本期的分享,让你对画面整体的把控有所了解,不断尝试创作出优秀作品!欢迎关注作者的微信公众号:「一六创艺」「平面设计高手课堂」《平面设计中,如何通过“抄袭”优秀的作品成为高手?
编者按:如果大多数竞品的UI 设计和交互方式都差不多,设计师如何才能突破限制,表现出独特的创意和技法?今天@小乖乖老爸 这篇好文结合了自己的实战案例,来聊聊做出与众不同产品的5个方法。
@琛桑要做芝麻艺人 :作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。
编者按:想持续不断地产出创意,必须掌握科学的高产方法。今天搜狐畅游的同学总结了6个常用的创意方法,附上真实案例,特别有实战意义。
编者按:在上一期里,@ME网易移动设计 分享了成为创意高产达人的4个方法,有了好的创意,我们还需要有好的方法去表现它,今天就来介绍一下娱乐化设计的方法 >>>往期回顾:《脑洞大开!4个方法帮你成为创意高产达人》一、目标的激励在游戏中,保持有目标,是玩家不停去玩一个游戏的核心驱动力。
IxDC2014国际体验设计大会上,@ME网易移动设计 的两位美女设计师分享了《设计的娱乐化尝试》系列教程,分别是创意篇、方法篇、实践篇以及思考篇,大量纯干货,今天第一期,介绍激发创意,活化思维的方法 >>>@子木yoyo :思维的活跃对于设计师来说是相当重要的,但我们也难免会有才思枯竭的时候。当我们为没有一个好的创意而发愁时,如果能掌握一定的创意方法,无疑会利于激发我们创造的火花。
艺术家 Austin Kleon 的书《像艺术家一样去偷:10条没人告诉过你的创意要诀》篇幅不长,却给初出茅庐的艺术家们(有创意的那类)提供了许多有益的指导,积极的鼓励和真知灼见,且不乏风趣幽默。正在为创意抓头的你,赶紧来学习践行吧!
你是否正在或曾经面临着下面类似的问题:大黑:icon基本上都是长这样子的啊(如语音icon通常就是麦克风)!!还能画成什么样!
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但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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