“自闭”的你,就别说自己是设计师了 - 优设网 - UISDC

“自闭”的你,就别说自己是设计师了

2017/08/13 9848评论区

如果你:

设计原则只知道 Material Design 和 iOS Human Interface Guideline,并且只看过几页中文翻译,从来没有看完过一次英文原文的;

每天只围绕着手里的三五个竞品转,做电商只看电商、做IM只看IM、做阅读只看阅读,不关注其他领域设计现状的;

常年飞机稿,很少或没有落地项目经验,做完项目就放一边且不关注后续用户使用情况,不迭代优化的;

接到需求就动手,不先问商业目标、用户体验目标、项目衡量标准,不做基本的用户调研、用户画像,并且觉得这些东西不好用、没必要的;

不总结、不沉淀、不分享、不交流,下班离开公司之后与设计完全绝缘,不知道同行在做什么也不感兴趣的;

不知道如何评价别人的设计,分析产品时纯靠“大家来找茬”,对自己的设计没有依据也没有信心,好不好要靠别人来判断的。

恐怕,你就不是一个称职的设计师了。

不过先别来气,因为写下这些文字的我,也不是。

回顾还在学校的时候,因为经验浅薄和信息闭塞,做设计基本靠“自我参考”。

什么是自我参考?就是接到一个任务时,脑海里其实茫然一片,然后凭借屈指可数的几个网站和 App 去搜罗若干可以“参考”的竞品,开始“借鉴”和“创新”。

调研的用户不超过两位数,但说服别人的时候会讲“我身边的朋友都觉得……”

做完以后不知道如何评价自己的设计,用了什么方法说不出原因,直接抄竞品也说不出原因,被指出做的不好的就单独改这一点。

总而言之,“自我参考”的设计就像踩在云上,不知道自己从哪里来,也不知道自己要去哪里,站在某个地方也不知道这是不是目的地。

这是非常非常可怕的一件事。

工作之后,因为需求多、节奏快、用研资源少等客观原因,我们做设计也很难按照真正意义上用户体验设计的路径来做。所以,不少任务还是用“自我参考”的方法来完成。无非,多了一些经验和踩过的坑。

第一次,我听到要“设计评审”的时候,想应该是部门的设计专家或者 Leader 或者师兄来对我的方案进行评审。

但突然发现整个评审会议室里除了我以外,都是产品经理、运营、开发和测试同学,没有其他任何一个设计师。

这时我非常纳闷:要让这些不做设计,甚至可能不懂设计的人来对我的工作做“评审”?

有一段时间,我最害怕的一种情况就是,AB 两个方案放在面前,我明确知道 A 更好,但是其他所有人都觉得 B 更好。并且,我说服不了他们。

其实,我所谓的“明确知道”,也只是莫名的直觉,毫无价值。

现在我想明白了,正因为自己是一个“自闭”的设计师,一个经常用“自我参考”方法做设计的设计师,所以才无法说服别人。

甚至好几次,我的项目都已经结束了,因为上线效果不好而调整方向或者下线的时候才知道这种设计,在我这个岗位的前人早就试过并且失败了。更不要说其他公司的产品肯定也有过类似的经历。

而这一切,都是“自闭”惹的祸。

古人说:“磨刀不误砍柴工。”

要脱离“自闭”的状态,就必须先放慢手上的工作,去构建一个有体系、有依据、有过程的设计路径。

做电商 App 的坑位设计,是不是也多看看其他社交、金融、游戏的坑位如何处理?同样是信息排布,一定能找到很多可以借鉴之处;

认认真真把设计原则的原版读一遍,并且能说得出每个版本的变化内容,最好还能理解这样变化的原因;

Medium 年度最佳设计文章总得都看一遍吧?

项目前后都密切关注用户群体,做科学的可用性研究,并且持续关注数据变化以及变化的原因;

不要怕麻烦,常交流常分享,一方面让自己的大脑保持活跃,另一方面多去了解同行的情况;

写作和阅读也是极好的分享途径,它们让你跨越了时间和空间的限制;

学习编程、数据分析和行业运营。只有了解事情的全貌,才能做出合理、精确的设计。就拿电商举例,从搜索到下单到拿到商品,除了手机App里的几个页面以外,其他超过80%的环节都在你视野之外(选品选货招商、下单支付打款、仓储物流配送等等)。

当做设计像解数学题一样有前因后果,有公式推导,有结果验证并且持续探索的时候,我们就能做出让人信服的设计了。

所以,一起努力跳出“自闭”吧。

作者王镇雷的微信公众号:

「顶尖设计师35岁时在干嘛?」

  1. 《顶尖设计师推荐计划丨产品设计师DIETER RAMS》
  2. 《顶尖设计师推荐丨提出「少即是多」的建筑师MIES》
  3. 《顶尖设计师推荐丨荣获大奖无数的产品设计师佐藤大》
  4. 《顶尖设计师推荐:自学传奇建筑师安藤忠雄》
  5. 《顶尖设计师推荐:APPLE 首席设计师乔纳森・艾维的成名之路》

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================明星栏目推荐================

优优教程网 UiiiUiii.com 是优设旗下优质中文教程网站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,为零基础设计爱好者也准备了贴心的知识树专栏。开启免费自学新篇章,按照我们的专栏一步步学习,一定可以迅速上手并制作出酷炫的视觉效果。

设计导航:国内人气最高的设计网址导航,设计师必备:http://hao.uisdc.com

优设大课堂

非特殊说明,本文版权归原作者所有,转载请注明出处
本文地址:https://www.uisdc.com/designer-should-open-learning

发表评论 加载中....

评论加载中....

uisdc

评论区都快饿瘪了,看看我期盼的小眼神...

版式设计 交互设计师 界面设计 设计师干货 排版布局 职场 优设专访 优设大课堂 设计达人 配色 视觉设计 web前端开发 素材下载 设计流程 AI教程 设计理论 神器下载 字体下载 设计师专访 psd下载 平面设计 设计趋势 海报设计 用户体验设计 设计规范 动效设计 logo设计 图标设计 产品设计 ICON 神器推荐 App设计 字体设计 职场规划 酷站推荐 交互设计 ui设计 优秀网页设计 设计师职场 ps技巧 酷站 用户体验 PS教程 网页设计 经验分享

您还没有登录

优设启用更安全省心的 微信扫码登录

微信扫码

300万设计师聚集地!优设网是极具人气的设计师平台
2012年成立至今,一直专注于设计师的学习成长交流

把好文章收藏到微信

打开微信,扫码分享
学设计 优设网 在这里