菜单
优设网uisdc.com
优设网 - UISDC
首页
设计文章
热门频道
网址导航
培训课程
教程与灵感
设计工具
关于我们
联系我们
文章投稿
意见反馈
广告商务
会员
开通优设VIP星球
尊享13项VIP特权
持续新增
主题打卡挑战
21天带练!告别无效练习
接私单赚外块
VIP优先接,累计金额超百万
优设私房课免费学
价值178元热销课程
你的私人律师
每月可免费咨询30次
开通VIP
领取更多设计师实用特权
投稿
搜索
您还未登录
登录后即可体验更多功能
立即登录
文章收藏
资源下载
提问答疑
我要投稿
游戏化设计 话题
首页
设计文章
游戏化设计
web前端开发
收录107篇文章
UX设计
收录70篇文章
体验设计
收录110篇文章
素材
收录63篇文章
设计师作品集
收录67篇文章
1 / 2
到第
Go
页
UI
1.0w
如何深度激活用户?试试游戏化运营设计(附实战案例)
本文是对顺丰「尊享好礼」活动优化项目的回顾与总结,聊聊改版如何结合游戏化设计,深度激活用户。
2022/04/08
SFUP Design
ui设计
产品
1.1w
游戏化设计怎么玩?看这一篇就够了!
近几年游戏化设计被聊的很多,今天来和大家聊聊游戏化设计它究竟是个什么东西。
2022/03/09
白话说交互
产品设计
产品
4000字干货!做好游戏化设计的 8 类机制和52个元素
今天带大家盘点一下常用的游戏化机制,及每类机制下面常用的游戏化元素。
2022/02/27
土拨鼠
游戏化机制
产品
如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?
如何将游戏形式与业务属性和用户生活完美契合是一个值得探讨的话题,今天让我们来聊一聊 APP 内置增长游戏。
2022/02/24
58UXD
APP内置游戏
产品
大厂出品!如何通过游戏化设计助力直播互动?
游戏和直播看似两不相干的形式方向,却有着相同的目标:通过线上娱乐的魅力丰富人们的精神世界。本文通过实际案例为大家讲解了如何通过游戏化设计助力直播互动,赋能直播产品得到相等的价值产出。
2021/09/29
百度MEUX
产品设计
产品
1.0w
如何设计签到类小游戏?3个维度协助设计达成产品目标!
互动营销游戏正在成为电商平台的重要营销手段,本文章将以摇京豆小游戏为例,浅谈在互动签到游戏的设计过程中如何逐步达到产品目标。
2021-07-02
京东JellyDesign
京东设计
产品
1.1w
翻阅一篇论文后,我发现「游戏化设计」的真正玩法(附案例)
如何把吃饭变成一场游戏?这正是这篇文章里最让人拍案叫好的案例。它与你之前看过的游戏化设计完全不同,请一定别错过。
2020-12-15
土拨鼠
产品设计
交互
用企鹅电竞的实战案例,揭秘游戏化玩法的设计思路
本文从游戏的思考方式来链接主播与用户,梳理出了在秀场直播里游戏化玩法的设计思路。
2020-09-28
土拨鼠
企鹅电竞
产品
1.0w
如何让游戏更有吸引力?来看京喜工厂的游戏化迭代探索
用游戏提升平台DAU是现在非常流行的玩法,从蚂蚁森林到蚂蚁庄园。但为了保证游戏的持续吸引力,游戏玩法等环节进行更新和版本迭代是十分有必要的。京喜这个实战案例可以帮你更加了解游戏化设计的玩法。
2020-08-27
京东JellyDesign
京东设计
产品
1.3w
从《动森》里的轮椅开始,探讨流行文化中的无障碍设计
以动物森友会出发,探讨近年来流行文化、主流媒体对于残障描绘的发展趋势,学习如何做出更具人性化、更有意义的无障碍设计。
2020-05-02
土拨鼠
产品
产品
用户初次打开软件,如何给TA留下好印象?(理论篇)
当用户第一次打开你的软件,该如何做体验设计才能让他们留下来?本文结合多个实战案例,分享了作者总结的经验。
2020-04-28
土拨鼠
上瘾机制
产品
5.3w
从9个游戏设计角度,分析《动物森友会》是如何让千万人沉迷的?
在这个时间仿佛停滞的春季,除了疫情,社交媒体上出现的最频繁的信息大概是关于一款游戏的。在微博、朋友圈和知乎上,那些冷不丁跳出来的《动森》的游戏截图和小视频开始让人疑惑,好奇,或者会心一笑。也许你和我一样因此去关注这款游戏,然后准备入手 Switch。
2020-04-06
陈子木
产品设计
产品
3.2w
如何衡量设计价值?来看京东的实战案例!
如何才能让你的设计更值钱?本文用京东实战的2个游戏设计案例和大家讨论,如何在设计中平衡效益以及如何衡量设计价值。
2020-04-03
京东JellyDesign
京东
产品
2.1w
在电商平台做游戏是种什么样的体验?专访京东设计师李灿轩
本期以「游戏化运营设计」为主题,邀请到京东会员频道游戏「天天加速」的主美兼游戏策划李灿轩(Sean),和大家分享在电商平台做游戏化设计的感悟心得,以及如何快速输出一个游戏玩法。
2020-03-10
京东JellyDesign
产品
产品
1.2w
游戏化设计完整自学专题:心理学篇
如何通过游戏化让用户乐此不疲,甚至里应外合帮我们一起拉更多用户呢?「游戏化设计 Vol.2 — 心理篇」来和大家聊聊心理学在游戏化设计中的妙用。
2020-03-01
土拨鼠
AlibabaDesign
交互
1.1w
翻阅大量资料后,我发现经典的上瘾机制不一定是对的
本文为作者在自身项目实践中,对上瘾模型、游戏化设计的一些研究和深度思考,希望作者的看法能给你带来不一样的启发。
2020-02-25
土拨鼠
上瘾
产品
如何用设计心理学,对抗产品体验的「七年之痒」?
不止夫妻,产品与用户之间也会有七年之痒。本文教你用 5 个设计要点,维持用户新鲜感,拴住用户的心。
2020-02-04
土拨鼠
产品
产品
2.0w
阿里出品!游戏化设计完整自学专题:世界观篇
本系列由阿里巴巴设计师撰写,首篇将带大家了解游戏化产品中最基本且最核心的一环 —— 世界观搭建,帮你解决游戏化产品设计第一大难题。
2019-12-30
土拨鼠
AlibabaDesign
UI
2.2w
让你沉迷学习的那些 APP,都是怎么做到的?
人们为什么会对游戏上瘾?产品如何运用好游戏化设计?本文用超多案例帮你掌握游戏化设计的精髓。
2019-08-29
土拨鼠
ARK创新咨询
产品
1.4w
让你沉迷的吃鸡游戏,到底是用什么方法粘住你的?
无论是开宝箱,奖励,还是成就系统,关卡设计师和用户体验设计师都在竭尽全力使用心理学机制,来抓住用户内心的渴望。他们是怎么做到的?
2019-04-22
陈子木
游戏化设计
产品
用一篇文章,让你掌握能打造心流体验的游戏化动机模型
为什么游戏容易让人沉迷,如何让自己沉迷学习?这个动机模型给你答案。
2019-03-21
程远
动机模型
产品
1.3w
现金和奖品这样的外部奖励机制,居然是饮鸩止渴?
「如此操作,你就能得到这样的结果。」在游戏当中,这种简单的逻辑并不一定总是最佳的方法。为什么这么说呢?
2019-02-13
陈子木
Eugen Eşanu
教程
1.0w
你真的知道奖励和积分的正确用法吗?
编者按:这是 Eugen Eşanu 关于游戏化设计系列文章的第三篇,系列的第一篇《是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素》梳理了游戏化设计应有的基本要素,第二篇《为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?》则聚焦于挫败感和游戏性之间的人性逻辑,第三篇文章则探讨了大家最关心的积分和奖励机制。魔兽世界这样的游戏能风靡全球,很重要的一个原因就是它们具有清晰直观的实时反馈系统。
2019-01-30
陈子木
Eugen Eşanu
产品
1.5w
为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?
编者按:这是 Eugen Eşanu 的游戏化设计的第二篇文章,上一篇文章介绍了游戏化设计的基本要素,不容错过→《是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素》。另外,文末有Eugen Eşanu 全部文章的链接,也许你一直迷惑的某个问题,答案就藏在其中。没有人喜欢失败。
2019-01-21
陈子木
Eugen Eşanu
产品
2.0w
是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素
编者按:我们看过太多游戏化设计的文章,其中太多内容都只是关于技巧,而很少从内核上把握游戏化设计。Eugen Eşanu 的这个新系列则从头开始梳理游戏化设计的基本要素,道在术前,也许你所一直迷惑的问题,在这里就有答案。这是整个系列的第一篇。
2019-01-20
陈子木
Eugen Eşanu
教程
1.0w
想打造高粘度的产品,你真的懂用户的潜在动机么?
你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错的过程中,你会不断发现新的东西,这种新东西可以是新的故事剧情,也可以是新的物品、新的活动、新的等级。
2019-01-05
陈子木
Eugen Eşanu
教程
2.1w
7个组件3个案例,这篇文章帮你彻底搞懂游戏化设计
对于童年关于游戏的记忆,通常是比较单纯直接的。就像我的童年记忆当中,事情大多是分为两类:有趣的和无趣的,有趣的这一类当中包括玩游戏和吃巧克力,而无趣的通常是做作业和吃蔬菜。具有讽刺意味的是,成年之后,面对看似丰富多彩的网络世界,情况依然没有变化。
2018-11-15
陈子木
游戏化设计
产品
1.9w
明白这4种奖励机制,能让你的设计吸引力暴增
如今,有太多的 APP 从下载到删除都没打开过。而有时候,你会将一整个下午的时间都耗费在刷新微博或者推特上,直到惊醒过来的时候,都不记得自己到底看过什么。很明显,有的数字产品从头到尾都没有搞清楚用户到底想要什么,而有的应用的开发和运营人员对于用户的口味已经拿捏得非常精准。
2018-10-19
陈子木
奖励机制
教程
1.8w
网易设计师:用这5个方法打造让用户更投入的「心流式体验」
网易UEDC – 许琴 :大家在生活中一定都会有类似这种体验:下班回家刷抖音刷到忘记时间,废寝忘食地看一本自己很喜欢的小说,周末在家打游戏感觉很快就到天黑……你会全神贯注沉浸在眼前的事物中,完全忽视了时间、空间,甚至自己的存在,而且从这种状态中出来的时候,有恍如隔世的感觉。这种状态在心理学上就称之为心流(Flow Experience)。
2018-09-04
程远
产品设计
产品
2.7w
每个设计师都需要明白的复杂度守恒定律
“简单”和“体验”是现如今产品宣传的两个核心的的卖点。仔细阅读现在的UI和UX设计相关的文章,你会发现大家对于“简单”有着近乎执着的要求。在如今的设计领域,它们看起来就是政治正确。
2018-06-14
陈子木
复杂度守恒定律
1/2
1
2
下一页
前往
Go
页
大家都在看
优设大课堂
文章 132
立即查看
B端设计
文章 152
立即查看
酷站
文章 642
立即查看
字体下载
文章 135
立即查看
logo设计
文章 185
立即查看
设计师干货
文章 218
立即查看
酷站推荐
文章 333
立即查看
平面设计
文章 414
立即查看
交互设计
文章 738
立即查看
优设读报
2022年07月04日 星期一
01
上周热门文章:《掌握这5个 Ai 小技巧,帮你快速提升文字排版效率(二)》
02
IM 两岸青年影展主视觉发布:灵感源于「风」和「海」
03
2022 金曲奖「最佳装帧设计奖」揭晓
04
杭州临平城市 LOGO 正式发布
05
天猫 TWTA 携手 Pantone 发布 2022 秋冬流行色
查看全部
图标绘制指南
高手从零开始带你画图标
查看专题
专题
已有47.1w位观众
已收录
7
篇持续更新
从零开始画图标系列:图标应用详解
57221 人阅读
从零开始画图标系列:启动图标设计指南
84094 人阅读
细节
「BOSS直聘」如何做商业化场景的轻触达?
盈利模式的单一一直以来都是招聘行业的痛点,为了满足商业诉求招聘App常被广告和运营弹窗塞的满满当当,十分影响体验。如何有效设置商业化场景,降低对用户的干扰,已成为每个招聘产品必须要面对的问题。「BOSS直聘」通过在搜索桥页主搜场景添加「附近工作」一键式标签入口,引导用户快速进行当前城市的检索,并只在用户主动筛查商圈、地铁等具体条件时才触发开通VIP的商业化场景。
2019-11-22
AmberDu小白
BOSS直聘
设计问答
全部问答
看到朋友圈好多设计师都在玩 NFT 和元宇宙,感觉还挺赚钱的,有没有人科普下?
4.0k 设计师围观了该问题
朋友圈看到两三个设计师在卖NFT了,我还是不太懂,这东西到底怎么赚钱,和传统的图片版权有什么区别吗?
我来回答
优设琅琊榜
查看全部
1.0w
1/9
从不在一种风格里过多停留,用 iPad 绘画的指尖舞者雨情
雨情
如鱼饮水,冷暖自知。
设计神器
全部神器
Sketch 61 Beta版本探秘,看看都有什么新功能!
神器推荐
给我4分钟,带你看谷歌设计师开发的Sketch实用插件
神器推荐
我花了3天时间找到这10个艺术电台,超适合在家听!
神器推荐
Adobe发布PS 2020版!逆天黑科技看哭设计师…
神器推荐
课程
爆款课程!零基础C4D实战就业班
涨薪指数
技能点 · C4D
涨薪必备
名师亲授
课程
如何快速创作火爆全网的手绘作品?
涨薪指数
技能点 · 手绘插画
私单涨薪
必备技能
课程
插画学到什么程度,才够接私单赚钱?
涨薪指数
技能点 · 手绘插画
接单涨薪
快速入门
课程
为什么阿里和OPPO超爱这类插画风格?
涨薪指数
技能点 · 手绘插画
高效实战
百万人气
求职招聘
发布职位
微博内容运营
武汉
大专及以上
经验不限
4k-6k
资深设计师
杭州
大专及以上
3-5年
15k-20k
交互设计师
北京
本科及以上
3-5年
25k-50k
查看全部
行业新闻
发布行业新闻
2022 U设计周开票啦,大会全攻略出炉!
活动赛事
6月版 Studio 驱动支持 Blender 3.2 等创意应用中的工作流
品牌资讯
设计赋能,共绘未来!2022 海南国际设计岛海口专场推介会成功召开
活动赛事
查看全部
热门频道
设计专题
热门设计知识精挑细选
查看专题
细节猎人
1分钟小短文揣摩设计真谛
查看猎人
优设读报
行业资讯一站知晓
查看读报
优设琅琊榜
顶尖设计作品聚集地
查看榜单
行业新闻
行业大事小事全知道
查看新闻
设计问答
高手大咖在线答疑解惑
查看话题