设计师就业衔接班!45天 PS、AI、AE 从入门到入行 详情戳>>>
每个 UX 设计师都要学数据分析了吗?数据和设计是什么关系?
随着 QQ 数年来版本的迭代,我们也渐渐倾听到了一些用户对主题的反馈,为了给用户带来更好的体验,我们决定对 QQ 主题从上游到下游进行一次全面的优化。
现在在小公司每天做的事情很琐碎,又没有人带,领导也不重视设计,感觉很迷茫,想去大厂却找不到好的方法。今天彩云就来说说,如何在 3 年内入职大厂的方法。
腾讯设计师从专业向和职业向两大方面,总结了10个能帮助设计师提高水平的实用方法。
QQ运动是QQ旗下的老牌运动产品,伴随着市场、产品和用户的持续更新,如何突破增长瓶颈,让它在众多同类产品中脱颖而出,巩固自身竞争优势,是本次官网改版的主要课题。
本文将回顾界面设计工具的发展历程,并着眼界面设计工具的发展趋势,为大家推荐一些新兴、高效的界面设计工具,涉及UI、动效设计领域,希望对大家有所帮助。
QQ最新版本上线了多种红包玩法及红包封皮火遍全网…那么QQ红包作为OG产品如何保持活力,如此有趣的红包社交又是如何设计出来的?
此篇文章会通过设计腾讯文档在线收集表,介绍我们通过「角色体验地图」提升产品体验路径,并且如何搭建多设备多场景的响应式框架的方法。
本文总结了深色模式的历史、讨论了今天不同的用户对深色模式不同的期待,还结合腾讯微云的深色模式适配历程。
我们希望「让协作更高效,让创作更轻松。」 站在新旧交替的路口,是时候以全新的设计语言,让工具退去冷冰的外壳,走进与智能隔空对话的新世界。
本文从游戏的思考方式来链接主播与用户,梳理出了在秀场直播里游戏化玩法的设计思路。
基于一个内容尝试多种方案设计,是我一直坚持的习惯,多方案设计可以帮助我们更多的拓展思考空间,更有利于我们去推动落地我们的项目。
为了让用户在连接未来的桥梁上通行无阻,Q语言不仅要保持一致与高效性,更需要具备打动用户的独特魅力。
本文将介绍为跟上快速变化的设计趋势,最近被重新设计的QQ闪屏设计故事。
医疗行业的交互设计,跟其他行业有何不同?有什么要特别考虑的点?
上期我们介绍了「高效构图」、「高效色彩」的方法与技巧,接下来继续用超多腾讯案例继续探讨「字体」与「延展」的高效设计方法。
薯条会是 ISUX 的内部分享,作为一个有追求的设计沙龙,就必须拿出自己的个性和牌面,因此薯条会在今年进行了一波强势的品牌升级。
QQ发展了20年,从单纯的聊天工具到成为情感维系的纽带,腾讯团队一直在不断探索尝试。本文为你揭秘「养火花、养小草、养巨轮」背后的设计故事。
QQ红包作为一个已上线4年的基础功能,在过去的一段时间经历了定位转变,用户数据下滑等问题。随着几个新玩法的推出,QQ红包又重新受到了年轻用户群体们的关注和欢迎,成为「沙雕」网友们日常的快乐源泉,那么这些玩法是怎么设计出来的呢,本文为你揭开背后的故事。
本文重点分析「手机QQ游戏中心」改版中使用到的流程或者设计方法,并且通过本文总结出一些经验、方法或内容,希望可以在后续其他的项目设计中得以应用。
刚升级体验了~~非常期待微信输入法~~现在的输入法全是广告流量入口,文中提到的广告问题其实是输入法做的,其实挺恐怖的~~
但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
刚升级体验了~~非常期待微信输入法~~现在的输入法全是广告流量入口,文中提到的广告问题其实是输入法做的,其实挺恐怖的~~