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创建美观、可用和高效的 UI 界面需要花费时间进行设计细节的打磨,本文从视觉和情感化设计两个方面来说说如何提升 UI 设计的高级感。
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别人的故事和经历总是充满了启发性。在那些成功的设计师身上寻求值得学习的优点,在别人的经历当中印证自己的想法,探索更多的可能性,未尝不是一个有效的手段。
这篇文章是希望能从本质上帮助大家理解为什么我们需要设计详情页,怎么设计出合适的详情页,以及帮大家总结了一些常见的在详情页设计方面经常会遇到的问题。
如何在项目周期紧迫的情况下,通过有效的沟通高效准确地输出运营设计方案呢?本文我将和大家分享我在日常和需求方沟通的一些小技巧。
有幸阅读了各大平台的年度报告后,我们就从产品、用户和设计层面总结下如何做好这款产品。
明明文字就能表达的地方,偏偏要塞下几个小头像。这个现象我琢磨好久,直到我最近在自己参与的项目中也尝试着加入头像,才发现数据非常好看。
本文从线上图片的四大类别、常见的五种处理方式、以及线上图片使用的五大要点等帮你彻底掌握线上图片的用法。
很多人注意到@吴尧we ,大都是从他那些融合了传统和现代的插画作品开始的。从色调古朴又不那么传统写意的武当山,到放飞而统一、有趣又富有张力的 24 节气图,再到《上新了!
本文主要分享我们平时在项目中使用自动布局的一些经验和方法,从 0-1 结合案例,详细讲解我们是如何使用 Figma 自动布局搭建自适应组件。
最近爆火的《心灵奇旅》豆瓣评分高达8.9,官方还出了一个「灵魂生成器」,可以制作自己的灵魂,快来试试!
禁用按钮的使用,可以从两个维度来分析,分别是:「无效的禁用状态」和「有效的禁用状态」。
如果提到中国台湾设计师,大家首先想到的应该会是聂永真或者王志弘。而今天要给大家介绍的也是一位在中国台湾设计界有非凡地位的大咖——方序中。
不知道大家在往年参加设计评审的时候,有没有总被老板 diss 设计稿里「太空了」「不够饱满」这些问题呢?
我在亲自使用 Anima 这款工具小半年后,意识到它是一款真正优秀的提效工具,尤其是 Stack(堆栈)这个功能,用「逆天」二字形容丝毫不为过。
我们是在线办公模式:18 位设计师分布在 3 个国家,9 个不同的城市。最近半年用下来,Figma 简直太适合我们了!
设计师如何做好项目复盘?本文从复盘的意义、复盘的基本框架与流程、注意事项等方面,帮你入门设计师复盘。
色条遮盖应该是在排版设计当中最为常用的一个设计技巧之一,它的玩法有很多,可以用来作为承载文本和其他元素的衬底,可以用来装饰,合理的选择样式,色条遮盖能够让简单的版面快速变成出彩而又有趣的设计。在某种意义上,用来遮盖和穿插的色块/色条,就像 Ui 设计当中的 「卡片式设计」一样,是一个近乎「啥都可以往里装」的容器,是一种通用的版式设计元素。
本文总结了 8 条 2021 年的用户体验设计趋势,以及可能面临的挑战。
现在市面上很多设计作品都产生了同质化的现象,所以能够产出差异化、有亮点的设计是设计师非常宝贵的技能。
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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